GDC 2018獲獎(jiǎng)名單 年度游戲《塞爾達(dá):荒野之息》
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- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日2018 GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))獲獎(jiǎng)名單出爐?!度麪栠_(dá)傳說:荒野之息》獲得最佳游戲音效獎(jiǎng)、最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng)和年度游戲獎(jiǎng)。《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》為游戲制作者制作開放世界游戲提供了嶄新思路,是一款具有開創(chuàng)性的游戲。
復(fù)古卡通風(fēng)格動(dòng)作游戲《茶杯頭》也收獲了兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng):最佳原創(chuàng)新作獎(jiǎng)和最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng)。
GDC 2018獲獎(jiǎng)名單:
GDCA最佳原創(chuàng)新作獎(jiǎng):《茶杯頭(Cuphead)》
GDCA最佳手機(jī)游戲獎(jiǎng):《畫中世界(Gorogoa)》
GDCA最佳劇情敘述獎(jiǎng):《艾迪芬奇的記憶(What Remains of Edith Finch)》
GDCA最佳游戲技術(shù)獎(jiǎng):《地平線:黎明時(shí)分(Horizon: Zero Dawn)》
GDCA最佳游戲音效獎(jiǎng):《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng):《茶杯頭(Cuphead)》
GDCA最佳游戲設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
GDCA最佳VR/AR游戲獎(jiǎng):《超勁爆VR(Superhot VR)》
GDCA玩家大獎(jiǎng):《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》
GDCA最佳創(chuàng)新獎(jiǎng):《畫中世界(Gorogoa)》
GDCA年度游戲獎(jiǎng):《塞爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》
游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱GDC)是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威的專業(yè)盛會(huì),每年都有數(shù)萬名游戲開發(fā)者參加大會(huì),并為世界各地的游戲開發(fā)商、發(fā)行商、工作室和獨(dú)立開發(fā)者們提供了零距離溝通、交流、互動(dòng)和招募的機(jī)會(huì)。
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