3DM周“看”:真三8風(fēng)評(píng)不佳;荒野之息再奪年度游戲
- 來(lái)源:嘉言&zhupeilun
- 作者:嘉言
- 編輯:嘉言
各位過(guò)年好!雖然已經(jīng)開(kāi)始上班了,但元宵沒(méi)到年就還沒(méi)過(guò)完。假期不短,但我過(guò)得并不舒坦,因?yàn)槿谂苡H戚!還得買年貨,喝酒,總之就是一波放血,就連各種游戲打折促銷都沒(méi)怎么參加(舍不得),畢竟買了還要花時(shí)間玩。
來(lái)看看本周有什么事件發(fā)生吧。
看侵權(quán)
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360快視頻侵權(quán)B站事件
前幾天,360旗下的視頻應(yīng)用“快視頻”被曝光盜取B站數(shù)據(jù),大量UP主的視頻直接被完整的復(fù)制過(guò)去,儼然將大半個(gè)B站搬到自己的網(wǎng)站上。這起事件引發(fā)了網(wǎng)友熱議,而B(niǎo)站官方也在最近向360快視頻寄出了律師函,要求其賠禮道歉。
編者簡(jiǎn)評(píng):
360作為一家互聯(lián)網(wǎng)安全公司,旗下視頻網(wǎng)站盜用其他網(wǎng)站數(shù)據(jù),可有些諷刺了。編者在微博等社交媒體上看到很多問(wèn)候周鴻祎的內(nèi)容,雖然本事并非周老板親自所為,但這也足以證明360內(nèi)部的監(jiān)管不善。事件爆出后,快視頻官方當(dāng)即在微博連發(fā)兩次聲明,先是一波認(rèn)慫再認(rèn)定盜取B站數(shù)據(jù)庫(kù)的消息為造謠,將通過(guò)法律方式維權(quán),但從下方評(píng)論的眾口一致來(lái)看,快視頻的官方說(shuō)辭并不管用。作為吃瓜群眾,我們無(wú)從得知內(nèi)幕,但顯然快視頻的公關(guān)也是災(zāi)難級(jí)的水準(zhǔn)。
其次,這也不是360第一次爆出侵權(quán)事件,據(jù)網(wǎng)絡(luò)消息,2個(gè)月前的360就因旗下水滴直播涉嫌侵害用戶隱私成為輿論風(fēng)暴的中心。
最后說(shuō)個(gè)題外話,從個(gè)人的角度來(lái)看,那些所謂的電腦安全軟件(比如某安全衛(wèi)士)就是流氓軟件,所以現(xiàn)在編者的電腦上沒(méi)有安裝任何一款殺毒軟件。
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看無(wú)雙
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真三國(guó)無(wú)雙8風(fēng)評(píng)不佳
2月13日,無(wú)雙系列最新大作《真三國(guó)無(wú)雙8》正式開(kāi)賣,但不管是銷量還是游戲評(píng)價(jià)都無(wú)法稱之為優(yōu)秀。截止本文發(fā)出時(shí),其在國(guó)區(qū)Steam的總體評(píng)價(jià)是差評(píng)如潮(14%好評(píng)),如此水平放在整個(gè)無(wú)雙系列當(dāng)中也算是屈指可數(shù)的了。
連簡(jiǎn)介都不是中文,過(guò)分了
編者簡(jiǎn)評(píng):
對(duì)編者個(gè)人來(lái)說(shuō),有些游戲系列玩過(guò)一作之后就會(huì)對(duì)系列完全失去興趣。是的,無(wú)雙系列就是其一。
沙盒玩法引入使得真三8成為了系列有史以來(lái)變革最為顯著的一作,盡管光榮之前的宣傳不遺余力,但本作在上架之后還是遭到了不少玩家的吐槽,優(yōu)化、語(yǔ)言、畫(huà)質(zhì)...槽點(diǎn)著實(shí)不少。雖然玩法上有很大的革新,結(jié)果卻是瑕全掩瑜,吃力不討好,尤其是在真三系列最大受眾群體之一的國(guó)區(qū),潮水般的差評(píng)將游戲直接推向了深淵。其中光榮將中文作為BUG修復(fù)的行為更被眾多玩家所不齒,直接差評(píng)敬上。
曾經(jīng)編者也在大亂斗性質(zhì)的《無(wú)雙大蛇Z》中確確實(shí)實(shí)的爽上了一段時(shí)間,現(xiàn)在回想起來(lái),最高難度下的游戲確實(shí)有著不錯(cuò)的挑戰(zhàn)性,但對(duì)系列其他作品失去興趣應(yīng)該只是因?yàn)閬児挪蛔兊母畈莅伞?/p>
最后放個(gè)Steam上對(duì)本作的評(píng)價(jià):
說(shuō)的很6
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看大獎(jiǎng)
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《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》再奪D.I.C.E年度最佳游戲
本周五,由美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院主辦的D.I.C.E頒獎(jiǎng)典禮隆重舉行,重頭戲當(dāng)屬“年度最佳游戲”頭銜花落誰(shuí)家。不出所料,由眾多權(quán)威游戲界人士組成的評(píng)選團(tuán)最終將《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》再次推上了王座。
編者簡(jiǎn)評(píng):
要說(shuō)《曠野之息》帶給編者最大的感觸,可能就是我那不怎么玩游戲的表弟在看過(guò)相關(guān)直播后決定要為這款游戲?qū)iT(mén)買臺(tái)NS體驗(yàn)一下。
其實(shí)對(duì)本作再說(shuō)些贊美之詞已經(jīng)沒(méi)什么意思,去年編者入手NS的第一件事就是買下《曠野之息》,就是為了再尋找一次發(fā)自心底的感嘆,事實(shí)證明本作也做到了。
從縮小帽到靈魂軌跡再到眾神的三角力量2,編者經(jīng)歷任系掌機(jī)上塞爾達(dá)各作,被游戲中頂尖的謎題設(shè)計(jì)和創(chuàng)意所震撼。而到《曠野之息》,任天堂則用破而后立的決心創(chuàng)造了一部偉大的作品,一切都是那么熟悉而又陌生,編者一邊沉迷一邊舍不得通關(guān),這種糾結(jié)的情緒也是身為玩家的幸福吧。
《曠野之息》奪得此獎(jiǎng)并不奇怪,甚至報(bào)道它得獎(jiǎng)都不再像條新聞。不過(guò)就像編者前面所說(shuō),當(dāng)一款游戲獲得了幾乎所有的褒獎(jiǎng),它的影響力就會(huì)逐漸滲透到其他領(lǐng)域,讓那些不那么關(guān)注游戲的人們加入進(jìn)來(lái),成為第九藝術(shù)忠實(shí)的觀眾,這本身就是一件好事。
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看紀(jì)錄片
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《舌尖上的中國(guó)》第三季開(kāi)播 評(píng)價(jià)高開(kāi)低走
中央電視臺(tái)出品的大型美食文化紀(jì)錄片《舌尖上的中國(guó)》終于迎來(lái)了第三季,2月19號(hào)首播,每晚8點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)播放。這部“官方出品”的美食紀(jì)錄片從第一季開(kāi)始就以整個(gè)國(guó)家的視角來(lái)介紹中國(guó)美食,制作水準(zhǔn)也是十分精良,但第三季開(kāi)播后的評(píng)價(jià)遭到了不少觀眾的抨擊。
編者簡(jiǎn)評(píng):
從第一季的驚艷到第二季的穩(wěn)定再到第三季的漸趨崩壞,《舌尖上的中國(guó)》這部紀(jì)錄片正在偏離一部美食紀(jì)錄片該有的初衷。如果你是從第一部看過(guò)來(lái)的老觀眾,應(yīng)該能感覺(jué)到第三季的內(nèi)容越發(fā)空洞,越來(lái)越不像個(gè)美食紀(jì)錄片,臺(tái)本文案、選材的不嚴(yán)謹(jǐn),使得第三季看起來(lái)更像是李立宏老師一個(gè)人的尬聊,美食紀(jì)錄片不好好聊美食,卻聊起了人情世故。一集一小時(shí)不到的時(shí)間內(nèi)被塞入大量與美食關(guān)系不近的物件,導(dǎo)致節(jié)奏很趕,想講很多東西卻沒(méi)講清楚。
期望越大,失望越大。這句話用來(lái)形容《舌尖上的中國(guó)》第三季很合適,單拿第三季出來(lái)看可能許多人覺(jué)得這些劇情還不錯(cuò),攝影還行,李立宏老師的聲音很配。但一旦將其放到整個(gè)系列的框架中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)第三季顯然是系列中故事講得最差勁的,更糟糕的是美食也不再誘人了。
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看移植
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曝暗黑3或?qū)⒌顷懭翁焯肧witch
近日,國(guó)外某游戲記者爆料稱《暗黑破壞神3》將在明年年初登陸任天堂Switch,爆料者此前曾正確預(yù)測(cè)《黑魂1重制版》登陸NS,消息較為可靠,另外傳《爐石傳說(shuō)》也將登陸NS。對(duì)于暴雪游戲粉來(lái)說(shuō),在“可移動(dòng)”平臺(tái)上玩到原本玩不到的暴雪游戲,意義不可謂不大。
編者簡(jiǎn)評(píng):
在眾多老作品選擇NS平臺(tái)煥發(fā)第二春之時(shí),暴雪也心動(dòng)了,《暗黑破壞神3》登陸NS這則爆料可信度非常高,一來(lái)是操作適配,二來(lái)是畫(huà)面達(dá)標(biāo),最后還能支持本地多人聯(lián)機(jī),一款可聯(lián)機(jī)可單人的RPG游戲放在可移動(dòng)平臺(tái)上就是如虎添翼。
《暗黑3》至今走過(guò)6個(gè)年頭,按一款網(wǎng)游(對(duì)編者來(lái)說(shuō)更像單機(jī))的壽命來(lái)說(shuō)也算晚期了。NS風(fēng)頭正勁,登陸其上發(fā)揮一點(diǎn)最后的光和熱顯然符合商業(yè)邏輯,便攜性這一最核心的競(jìng)爭(zhēng)力使得那些熱愛(ài)暗黑的人們能隨時(shí)隨地刷刷刷,何樂(lè)而不為呢?
話雖這么說(shuō),但暗黑3登陸NS在國(guó)內(nèi)并不能改變什么。起碼編者個(gè)人并不愿意丟掉已經(jīng)花時(shí)間和精力練到上千巔峰的賬號(hào)而去重新購(gòu)買一次NS版,況且國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)狀況有時(shí)并不能滿足聯(lián)網(wǎng)游戲的要求,體驗(yàn)是否順暢都打著問(wèn)號(hào)。
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看事故
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《戀與制作人》遭遇嚴(yán)重運(yùn)營(yíng)事故 廣告疑嘲諷玩家
國(guó)產(chǎn)女性向戀愛(ài)手游《戀與制作人》在春節(jié)期間發(fā)布的一則廣告引發(fā)了玩家的廣泛爭(zhēng)議,其中將女性玩家刻畫(huà)成沉迷游戲、分不清現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的人,引發(fā)了眾多玩家極度不滿,并表示直接被“官方勸退”。這則失敗的廣告是一次嚴(yán)重的運(yùn)營(yíng)事故,對(duì)游戲聲譽(yù)造成了巨大打擊。
廣告拍出來(lái)顯得妹子都很傻...
編者簡(jiǎn)評(píng):
成也蕭何敗也蕭何。作為曾經(jīng)的話題游戲,《戀與制作人》本身的素質(zhì)其實(shí)算不上多優(yōu)秀,但成功的宣傳以及人群定位使得游戲一度獲得了巨大的人氣,各種社交媒體充滿了人們自發(fā)的二次創(chuàng)作,四個(gè)男人成為眾多女性玩家的心頭好,那段時(shí)間的社交媒體可以說(shuō)散發(fā)著滿滿的粉紅愛(ài)心。
雖然現(xiàn)在熱度幾近過(guò)去,但這則不早不晚的廣告讓游戲再次來(lái)到風(fēng)口浪尖,只是這次不再是積極的影響了,之前社交媒體中玩家用來(lái)相互調(diào)侃的場(chǎng)景被官方拿來(lái)做成了廣告,玩家說(shuō)笑可以,被當(dāng)真可就讓人很不舒服,官方?jīng)]有把握好玩梗的度,就變成了給玩家貼標(biāo)簽的愚蠢舉動(dòng)。少女心固然難懂,這種想當(dāng)然的揣測(cè)只會(huì)讓人更厭惡。
手游的熱度浪潮一波又一波,但真正靠品質(zhì)取勝的又有幾個(gè)?
蛙蛙也是不知道咋就火了
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這周玩什么
《群星:天啟》
(Stellaris: Apocalypse)
平臺(tái):PC
《群星:天啟》是太空科幻題材模擬策略類游戲《群星》與今年2月22日發(fā)布的最新資料片(DLC),為本已足夠精彩的星際征程再一次帶來(lái)大量全新內(nèi)容。
視頻了解一下:
其中,最吸引人眼球的莫過(guò)于最新的行星毀滅裝置。在科幻電影中曾出現(xiàn)過(guò)的,令人聞風(fēng)喪膽的“行星大炮”,如今在《群星》的游戲中將成為玩家或ai手中最具威懾力的武器之一。從荒涼破敗的無(wú)人行星,到苦心經(jīng)營(yíng)多年的殖民星球,一旦被這家伙盯上而友方支援不能及時(shí)阻止的話,頃刻之間這顆行星就將被永遠(yuǎn)地從星圖上抹除。當(dāng)然,除了摧毀行星之外,還有可以整個(gè)行星為目標(biāo)執(zhí)行同化(assimilate)、平定(paciy)、腐化 (corrupt)等戰(zhàn)略操作 ,將成為打擊其他星際文明從而獲取優(yōu)勢(shì)的新方式。
《群星:天啟》還加入了巨型主力艦“泰坦”,以及大型軌道防御裝置。攻防兩端的頂級(jí)戰(zhàn)力的加入勢(shì)必將扭轉(zhuǎn)整個(gè)星系間的戰(zhàn)局。除此之外,星際海盜的肆虐,調(diào)整過(guò)的邊界系統(tǒng),全新的分支、武器,科技,戰(zhàn)爭(zhēng)目標(biāo)等等,使玩家的整體游戲體驗(yàn)煥然一新,令《群星:天啟》成為一個(gè)真正意義上“你沒(méi)有挽過(guò)的船新版本”。
睿智的p社玩家+1000
《阿爾托的奧德賽》
平臺(tái):iOS/Android
下載地址:點(diǎn)擊此處
唯美空靈。用這四個(gè)字形容《阿爾托》系列就十分合適,前作也就是第一作《阿爾托的冒險(xiǎn)》表面上看是一款酷似《滑雪大冒險(xiǎn)》的游戲,但等玩家實(shí)際上手后又會(huì)發(fā)現(xiàn)它獨(dú)特的文藝氣質(zhì)。當(dāng)前作還在雪山中穿梭之時(shí),續(xù)作則來(lái)到了一望無(wú)際的沙漠,玩起來(lái)頗有既視感,就像著名的《風(fēng)之旅人》一般。
《阿爾托的奧德賽》同樣是一款跑酷游戲,不過(guò)這次是滑沙,延續(xù)系列點(diǎn)觸屏幕即可暢玩的極簡(jiǎn)操作,制作者更希望玩家全身心投入游戲營(yíng)造的意境中:明暗光線、低多邊形、多動(dòng)態(tài)元素...這些意象構(gòu)成了如同幻覺(jué)般的唯美畫(huà)面,簡(jiǎn)單但令人迷醉。尤其是游戲中的“禪模式”,提供了摒棄分?jǐn)?shù)、任務(wù)限制的極簡(jiǎn)體驗(yàn),玩家可以自由自在的在沙漠世界中冒險(xiǎn),當(dāng)耳朵中傳來(lái)舒緩寧?kù)o的音樂(lè),相信心靈也能得到慰藉。
《阿爾托的奧德賽》照顧到了很多類型玩家的感受,漸進(jìn)的難度和多樣化的自定義項(xiàng)目賦予了游戲相當(dāng)高的耐玩度,尋求挑戰(zhàn)的你可以一試,淺嘗輒止亦沒(méi)問(wèn)題。
游戲率先上架App Store,售價(jià)30元,Android版即將上市。
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