秘聞?dòng)谐鎏?!怪獵世界玩家盛贊3D鏡頭遮擋透明化
- 來源:3DM新聞組-時(shí)之笛
- 作者:時(shí)之笛
- 編輯:陶笛
隨著卡普空經(jīng)典動(dòng)作游戲怪獵世界的全球超火爆發(fā)售,有玩家發(fā)現(xiàn)新作的3D鏡頭遮擋物終于透明化了,實(shí)際上這是有原因的,那就是某社的專利解禁了!
·3D鏡頭遮擋透明化1年多前還不是游戲廠想做就能做的事情哦!
關(guān)于這個(gè)問題玩過3D游戲的玩家可能都遇到過,碰到墻壁或天花板遮住玩家角色視線時(shí),遮擋物并不是會(huì)透明化讓玩家看得更清楚的,其實(shí)這個(gè)根本不是廠商解決不了的游戲技術(shù)難題,而是被某個(gè)大游戲廠注冊(cè)了專利哦!
·日本游戲老廠科樂美早在20年前的1996年5月就注冊(cè)并通過了關(guān)于《玩家游戲角色被墻壁或天花板擋住后遮擋物自動(dòng)透明化》的游戲?qū)@?!而且時(shí)效長(zhǎng)達(dá)20年之久,直到2016年才失效哦。實(shí)際上眾多玩家喜愛的大型3D游戲比如《魔獸世界》等在 遇到遮擋物時(shí)都是沒有透明化的哦。
·雖然這個(gè)科樂美的專利很是讓玩家唾棄和痛恨,不過好在科樂美也并沒有特別“深究”某些游戲的違反專利的情況,不過也有玩家表示不透明化也沒啥不習(xí)慣的,好吧如今又被怪獵世界玩家扒了出來,反正更多的玩家表示還是透明化玩的更舒服,你怎么看呢。
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