《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》末期300開(kāi)發(fā)人員一起玩
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
多年前宮本茂和青沼英二首次對(duì)外展示W(wǎng)iiU《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》(當(dāng)時(shí)還沒(méi)有最終定名,也沒(méi)有公布Switch版)時(shí),就宣稱要顛覆系列傳統(tǒng)。現(xiàn)在各項(xiàng)游戲大獎(jiǎng)拿到手軟的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》也已經(jīng)向所有人證明了自己的品質(zhì),這么優(yōu)秀的游戲在開(kāi)發(fā)上有什么過(guò)人之處或者特別的方法嗎?最近媒體采訪到了本作的導(dǎo)演藤林秀麿。
在采訪中導(dǎo)演藤林秀麿透露出《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》對(duì)于保留系統(tǒng)傳統(tǒng)和創(chuàng)新的取舍,所有開(kāi)發(fā)人員對(duì)于既有的傳統(tǒng)要素進(jìn)行重新思考。
之前任天堂方面也已經(jīng)公開(kāi)過(guò)《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》擁有該公司建立以來(lái)陣容最龐大的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),大約有300人參與這款游戲的開(kāi)發(fā)工作。在這一次的采訪中,導(dǎo)演藤林秀麿透露,在游戲的開(kāi)發(fā)的后期,這300人什么都不做,只是玩游戲。對(duì)此他的評(píng)價(jià)是“玩的多,打磨的就越精細(xì)”。
對(duì)于這樣的舉動(dòng),一開(kāi)始制作人青沼英二是比較擔(dān)心的,可實(shí)際實(shí)行之后所有的開(kāi)發(fā)人員積極性都被調(diào)動(dòng)起來(lái),能夠互相玩到到制作和設(shè)計(jì)的內(nèi)容,并對(duì)這些內(nèi)容提出更好的建議都對(duì)游戲的素質(zhì)起到了重要作用。
經(jīng)歷延期的《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》已于2017年3月3日在WiiU和Switch平臺(tái)上市,任天堂還將與2018年2月1日推出中文版,之前購(gòu)買(mǎi)了其他版本的玩家可以免費(fèi)通過(guò)網(wǎng)絡(luò)獲得中文更新。
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