《碧藍(lán)幻想project re:link》發(fā)售時(shí)畫面會(huì)更好
- 來源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
今天的Fami通周刊刊載了一篇《碧藍(lán)幻想project re:link》的文章,文章包含與開發(fā)者的對(duì)話內(nèi)容。這款日式RPG游戲即將迎來發(fā)售。
首先,我們了解到齋藤健治將擔(dān)任游戲制作人,齋藤健治之前制作了《合金裝備崛起:復(fù)仇》和《變形金剛:毀滅》,也參與制作了《獵天使魔女》系列2部作品。Tetsuya Fukuhara將會(huì)把控游戲的方向。
齋藤健治提到這款游戲目前開發(fā)節(jié)點(diǎn)處在動(dòng)作玩法選擇上,游戲的畫面已經(jīng)可以展現(xiàn)游戲世界。開發(fā)商還需要一段時(shí)間才能超過碧藍(lán)幻想2017嘉年華展示的游戲畫面。
他也解釋稱這個(gè)項(xiàng)目是Cygames和白金工作室密切合作的項(xiàng)目。為了準(zhǔn)確表達(dá)世界觀和《碧藍(lán)幻想》的故事,Cygames一直在提供支持和監(jiān)督。白金工作室也比較擅長制作動(dòng)作游戲,“工作可以表現(xiàn)出角色的美麗”這也是令白金工作室驕傲的。開發(fā)商正在穩(wěn)步制作游戲,以迎合所有玩家。
Fukuhara提供了更多開發(fā)細(xì)節(jié)信息,提到從2017年春季開始Cygames和旗下藝術(shù)團(tuán)隊(duì)Cydesignation的人員逐步加入白金工作室的開發(fā)當(dāng)中。這2家工作室共同研發(fā)游戲,包含技術(shù)合作和藝術(shù)創(chuàng)作合作。
最后,他們也在《碧藍(lán)幻想》嘉年華上展示了游戲畫面,最終版效果更好。游戲玩法概念和故事早期階段已經(jīng)開發(fā)完成,不過游戲畫面這一塊花的時(shí)間較長。
《碧藍(lán)幻想project re:link》為PS4獨(dú)占游戲,在之前的預(yù)告片中提到游戲會(huì)在2018年發(fā)售,不過在最新的消息中提到發(fā)售日期“尚未確定”。
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