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《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》制作人解釋狗不能當(dāng)寵物

時(shí)間:2017-12-17 22:00:07
  • 來源:Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

塞爾達(dá)傳說:荒野之息

在《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》的海拉爾大陸上,玩家經(jīng)常會(huì)遇到狗。它們多出現(xiàn)在養(yǎng)馬場(chǎng)和城鎮(zhèn)附近。

狗這個(gè)元素不單單在為了讓區(qū)域顯得有生機(jī)。你可以與狗互動(dòng),它們會(huì)跟著你跑,可以把你帶到特定的地點(diǎn)。不過你沒法把它們當(dāng)作寵物。

游戲總監(jiān)Hidemaro Fujibayashi在IGN的采訪中說到了關(guān)于為什么不能將狗作為寵物的問題。

“在這款游戲中,玩家?guī)缀蹩梢宰鏊惺虑?。所以一旦玩家想將狗作為寵物時(shí),我們會(huì)為寵物做一個(gè)自定義動(dòng)作內(nèi)容,實(shí)際上對(duì)于游戲本身而言沒有什么意義。”

“在設(shè)計(jì)理念上,不符合我們已經(jīng)制作的游戲世界框架。實(shí)際上狗只有一點(diǎn)點(diǎn)動(dòng)作,也會(huì)在特定的地方最大化應(yīng)用。”

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