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現(xiàn)地取材 PS4開放世界新游《對馬島之鬼》開發(fā)秘聞

時間:2017-12-11 10:56:29
  • 來源:3DM新聞組-時之笛
  • 作者:時之笛
  • 編輯:陶笛

Sucker Punch工作室秘密開發(fā)三年的PS4獨占開放世界動作游戲《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》今天公開了最新幕后開發(fā)秘聞,一起來了解下吧。

現(xiàn)地取材 PS4開放世界新游《對馬島之鬼》開發(fā)秘聞

·根據(jù)之前公布的消息,《對馬島之鬼(Ghost of Tsushima)》的舞臺是1274年蒙古軍隊占領的日本對馬島,玩家將扮演一個破敗的日本武士“準”,他是島上對抗無情的可汗和他的邪惡帝國的唯一希望。

·通過搖曳的竹林,華麗的城堡和美麗的風景,勇敢的靈魂必須在反擊敵人壓倒性的優(yōu)勢。在經(jīng)典武士故事的啟發(fā)下,你能在充滿背叛和犧牲的血腥故事中塑造你自己的傳奇故事嗎?”

現(xiàn)地取材 PS4開放世界新游《對馬島之鬼》開發(fā)秘聞

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·游戲真實的反映了鐮倉時代古風日本風貌,可以讓玩家回到那個戰(zhàn)火紛飛的動亂年代。

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·而公布的演示視頻的戰(zhàn)馬隊是由真實的馬匹做出的動作捕捉完成的。

現(xiàn)地取材 PS4開放世界新游《對馬島之鬼》開發(fā)秘聞

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·參與游戲中歷史事件畫面的“演員們”。

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5.4
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2024-05-16(PC)
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 PS5
  • 標簽:寫實,歷史日系,索尼游戲,ARPG,忍者

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