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《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》前瞻:操控優(yōu)良的FPS游戲

時間:2017-12-04 16:36:57
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》前瞻:操控優(yōu)良的FPS游戲

戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》(Warhammer Vermintide 2)近日向媒體發(fā)放了試玩邀請碼,小小地展示了一下這款第一人稱合作肉搏游戲。由于這是一個試玩版,所以我們不會關(guān)注技術(shù)領(lǐng)域,先關(guān)注游戲本身。

在試玩版中,我們只能體驗一個區(qū)域,兩個角色:騎士和暗影。目前試玩版不支持DX12和在線合作模式功能。另外,天賦樹和角色升級系統(tǒng)也沒有加入。

說實話,我沒有玩過初代《戰(zhàn)錘:末世鼠疫》。但我知道這是一款第一人稱肉搏游戲,主打合作模式,有點戰(zhàn)錘版《求生之路》的感覺。游戲設(shè)定在戰(zhàn)錘末世奇幻世界,玩家將要面對成群結(jié)隊的敵人。在游戲中,玩家必須要擊敗一波又一波的敵人,還要戰(zhàn)勝BOSS來逐漸前進。

由于在試玩版中很多關(guān)鍵要素還沒有加入,我只能說一說游戲的戰(zhàn)斗機制和全局探索內(nèi)容?!稇?zhàn)錘:末世鼠疫2》是一款很好玩的游戲。玩家可自行設(shè)定動作與技能的組合,戰(zhàn)斗中可使用藥劑和道具。游戲中沒有鼠標加速和流暢度的問題,玩家期待在一款PC版FPS游戲中能看到的東西本作全都具備。肉搏機制和角色移動/靈敏度的設(shè)置非常不錯,我完全沒有感受到“被限制”或是不利的感覺,即便是畫面中有很多敵人的情況之下也是如此。

不過,試玩版中的關(guān)卡存在一些設(shè)計問題,有時候我很難搞清楚我應(yīng)該往哪走。游戲目前不提供任何小地圖功能,關(guān)卡設(shè)計也不是那么“友好”。有點像《德軍總部2:新巨像》里部分關(guān)卡的感覺(讓玩家不知道該往哪走)。這應(yīng)該是Fatshark應(yīng)該設(shè)法解決的一個問題。沒有小地圖的話,加上個小箭頭也還是不錯的。

試玩版中也沒有任何的畫質(zhì)設(shè)定功能,之前也說過,不支持DX12。從settings.ini文件里來看,該游戲在“高”設(shè)置下運行。雖然游戲畫面不像宣傳截圖那么清脆,但還是很賞心悅目的。

試玩版持續(xù)大概10-15分鐘的時間,下面這段試玩視頻里不包含BOSS戰(zhàn),我們覺得玩家還是喜歡自己去體驗。游戲還是很穩(wěn)定的,我們也期待玩到更多內(nèi)容。

《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》將于2018年第一季度發(fā)售。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Fatshark
  • 發(fā)售:2018-03-09(PC)
  • 開發(fā):Fatshark
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:血腥,合作暴力

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