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SE解釋為何放棄《殺手》游戲 投入和產(chǎn)出不理想

時(shí)間:2017-11-23 10:09:36
  • 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

IO互動(dòng)今年脫離了SE,保留了《殺手》系列游戲版權(quán),得以繼續(xù)開發(fā)該系列游戲。在這個(gè)工作室關(guān)閉、搶奪IP、裁員和失望續(xù)作年代,《殺手》開發(fā)商IO互動(dòng)和《殺手》系列IP最終的結(jié)果已經(jīng)算是最好的一個(gè)。

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那么為何SE決定拋棄IO互動(dòng)、讓其獨(dú)立,為何決定將《殺手》IP還給IO?最近SE社長(zhǎng)解釋了這些問(wèn)題。

原來(lái)SE社長(zhǎng)也是《殺手》游戲的忠實(shí)粉絲,對(duì)這個(gè)工作室非常尊敬,當(dāng)SE不能在財(cái)政上支持他們時(shí),他不想對(duì)IO互動(dòng)做出什么不公的行為,同時(shí)也他不希望將來(lái)《殺手》游戲的開發(fā)商不是IO互動(dòng)。

在接受GamesIndustry采訪時(shí),他說(shuō),“至于《殺手》游戲,我個(gè)人來(lái)說(shuō)很喜歡這個(gè)游戲。我認(rèn)為這款游戲很獨(dú)特。但是我必須從商業(yè)的角度看待問(wèn)題,開發(fā)這個(gè)系列成本是多少,它又能帶來(lái)多少回報(bào)。遺憾的是,它的投入和產(chǎn)出并不理想。

不管是日本工作室還是西方工作室,我們總是遇到資源有沖突的情況。我感覺(jué)如果我們不能繼續(xù)充分地投資殺手系列,這可能會(huì)毀了這個(gè)IP。因此我們發(fā)現(xiàn)進(jìn)入了一個(gè)艱難的處境。在和《殺手》團(tuán)隊(duì)的關(guān)系上,我們必須做個(gè)決定。我想讓他們繼續(xù)開發(fā)這個(gè)游戲,但我覺(jué)得如果他們和另外一個(gè)伙伴(而不是我們)合作的話情況可能會(huì)更好。”

SE社長(zhǎng)接著解釋說(shuō),如果繼續(xù)開發(fā)新的《殺手》游戲,所需要是支出超過(guò)了SE所愿意投資的范圍。

“盡管《殺手6》獲得了很高的評(píng)價(jià),當(dāng)我們想著繼續(xù)投資第二季和第三季時(shí),我們?cè)u(píng)估了所需要的投資,同時(shí)我們還需要考慮是否和其他游戲有資源上的沖突,后來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)非常有挑戰(zhàn)性。因此我們認(rèn)為,IO互動(dòng)和另外一個(gè)廠商合作會(huì)更好一些。這將讓他們自己決定《殺手》的未來(lái)。因此,我們對(duì)管理層收購(gòu)(MBO)非常支持。”

最后,他還解釋了為何讓IO互動(dòng)保留《殺手》游戲版權(quán)。“這是因?yàn)椋阂粋€(gè)不是IO互動(dòng)開發(fā)的《殺手》游戲算不上一個(gè)真正的《殺手》游戲。我喜歡這個(gè)系列,我認(rèn)為《殺手》的粉絲也會(huì)和我一樣的想法。所以我覺(jué)得這是《殺手》游戲最好的歸宿,這也是為什么我們支持MBO,也不介意他們繼續(xù)使用這個(gè)IP。”

根據(jù)IO互動(dòng),新的《殺手》游戲正在開發(fā)中,2018年正式公布。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros Interactive
  • 發(fā)售:2018-11-13(PC)
  • 開發(fā):IO Interactive A/S
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市,殺手游戲全系列,潛行

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