《孤島驚魂5》編?。盒碌膶?dǎo)航系統(tǒng)比小地圖好多了
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
對(duì)于已經(jīng)成名的系列游戲,可能很難找到新的創(chuàng)新形式。創(chuàng)新可能會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)構(gòu)變化,流失玩家。然而,明年將會(huì)發(fā)布的《孤島驚魂5》,就大膽引入了一些變化。這是系列首次搬到美國(guó),帶來了新的反派。約瑟夫之種是游戲中的狂熱邪教組織,同時(shí)游戲啟用了新的導(dǎo)航系統(tǒng)。
在以前的游戲中,玩家可以參照迷你地圖來漫游世界。但在新作中,啟用了羅盤系統(tǒng)來引導(dǎo)玩家。游戲主編劇作家德魯·霍爾姆斯(Drew Holmes)表示,羅盤是游戲的重要一部分。
“我認(rèn)為,重點(diǎn)是給玩家更深入的探索感,確保你注意到周圍的世界,面前有什么,哪些NPC可以引導(dǎo)你。在游戲結(jié)構(gòu)方面有很多變化。在游戲開始之后,我們想讓玩家可以在360度體驗(yàn)游戲,隨便選擇去東南西北,我們沒有沿著特定的路線來引導(dǎo)你。沒有爬塔開地圖,指南針可以讓你探索。它迫使你停止注意屏幕一角,而是與周圍的一切互動(dòng)。”
游戲?qū)⒂?月27日登陸PS4,Xbox One和PC。
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