您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《孤島驚魂5》為何大變化?育碧:為了提升探索感

時(shí)間:2017-06-29 08:45:49
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

孤島驚魂5 Far Cry 5》和系列前作有很多不同,其中一個(gè)就是去除了迷你地圖和爬塔開地圖的模式。游戲的編劇德魯·霍姆斯(Drew Holmes)表示,這是為了讓玩家有緊張感。

霍姆斯說(shuō):“我們想讓玩家關(guān)注探索感,有一種不知道該干嘛或者去哪兒的感覺。刪除迷你地圖是為了讓玩家不去盯著屏幕的小角落,而是真正關(guān)注和體會(huì)這個(gè)游戲世界,自己通過(guò)游戲的藝術(shù)設(shè)計(jì)尋找地標(biāo)來(lái)自我定位。”

霍姆斯補(bǔ)充說(shuō),蒙大拿州的設(shè)置有助于探索,而這對(duì)美國(guó)觀眾來(lái)說(shuō)是很熟悉的。

“玩家要通過(guò)和角色交流互動(dòng)來(lái)挖掘秘密,而不是爬塔樓,這讓玩家能夠與人互動(dòng),注意周圍環(huán)境。”

如果執(zhí)行得好的話,這種改變也是會(huì)有利于游戲的。

3dmgame

0
8.0
已有257人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

Uplay正版購(gòu)買
今日特惠孤島驚魂5
孤島驚魂5
-78%¥298¥65
立即購(gòu)買
他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+