勵(lì)志故事:盲人玩家《街頭霸王5》錦標(biāo)賽奪首勝
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《街頭霸王5》錦標(biāo)賽都是各路大牛,普通玩家只有被吊打的份,更別提盲人。
但這并不能阻止這位荷蘭盲人玩家“Sven”在西班牙的“Sonic Boom”《街頭霸王5》錦標(biāo)賽上擊敗對(duì)手。他使用肯對(duì)戰(zhàn)Musashi的豪鬼,在一場(chǎng)BO3的對(duì)決中戰(zhàn)勝了對(duì)手。
Sven在所有比賽中都充分發(fā)揮了Ken的激進(jìn)打法,盡量貼身纏斗。當(dāng)兩位斗士近距離交戰(zhàn)的時(shí)候,視覺已經(jīng)不那么重要了,更多決定勝負(fù)的往往是玩家對(duì)出手和反擊時(shí)機(jī)的直覺判斷。
在賽后采訪中,Sven介紹說,他在5歲左右的時(shí)候因?yàn)榘┌Y而雙目失明。“當(dāng)時(shí)我擔(dān)心自己再也不能玩電子游戲了,但后來卡普空在超任上推出了《街頭霸王2》,我高興地發(fā)現(xiàn),我能夠光憑聲音玩這款游戲。”
后來他就僅僅跟隨《街頭霸王》系列的沒一代作品,同時(shí)也嘗試了其他格斗游戲,例如《殺手學(xué)堂》《真人快打》等,不過《街頭霸王5》是他最喜歡的,因?yàn)椤督诸^霸王5》的音效設(shè)計(jì)最有深度。“《街頭霸王5》的音效非常棒,我只要帶著耳機(jī)就可以判斷出左右方向。而且一個(gè)角色出拳和出腳時(shí)候的聲音不同。你必須花一段時(shí)間去研究這些聲音。”
現(xiàn)場(chǎng)主持人以及對(duì)他進(jìn)行采訪的Damascus特別注意到了一個(gè)場(chǎng)景。當(dāng)時(shí)Musashi從空中跳向Sven,但是Sven準(zhǔn)確而且及時(shí)地進(jìn)行空中反制,沒有讓對(duì)手打出破綻。“就像是你能準(zhǔn)確地知道他具體在哪。”對(duì)此,Sven舉例說,其他玩家的視覺反射也都練習(xí)到了下意識(shí)的程度,只要看到屏幕上的動(dòng)畫前搖就能立刻判斷出對(duì)手要進(jìn)行攻擊,從而做出相應(yīng)的反射。Sven的反應(yīng)也是同樣的道理,只不過他完全根據(jù)聲音上的線索。
隨后他還自曝弱點(diǎn):當(dāng)對(duì)手起跳然后再空中改變方向的時(shí)候,是他最難判斷的時(shí)候。因?yàn)樵跍盏臅r(shí)間里是沒有聲音的,所以他很難判斷落點(diǎn)和距離。
雖然Sven很獨(dú)特,但盲人玩家并沒有被游戲廠商以往。在《殺手學(xué)堂》中就有專門的蒙眼模式,游戲的菜單選項(xiàng)都會(huì)給盲眼玩家提供聲音線索?!度翁焯么髞y斗4》的Blindwizard模式也是專門為盲人玩家準(zhǔn)備的。
最后,雖然Sven沒能進(jìn)入總決賽,但這也只是他第一次參加錦標(biāo)賽。他是去年秋季買的PS4,《街頭霸王5》只練了不到一年,所以我們期待他日后更精彩的表現(xiàn)。
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