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《生化奇兵》之父:新作將非常難 借鑒魔多陰影

時間:2017-04-01 08:31:36
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

在Irrational Games解散后,《生化奇兵》之父Ken Levine創(chuàng)建了新工作室Ghost Story。Ken Levine不再負(fù)責(zé)開發(fā)《生化奇兵》系列,而是打造一個新IP。今天他談到了自己的新作以及創(chuàng)作靈感。

EGX Rezzed將在本周末開啟,Ken Levine和Eurogamer記者Oli Walsh聊了聊,透露了他成立新工作室Ghost Story后新作的開發(fā)情況。

Levine說那些給玩家?guī)黼y度,沒有指示的游戲影響了他,因此新工作室的首個作品便是要提供一個“更加困難的體驗,比《生化奇兵》和《生化奇兵:無限》更有挑戰(zhàn)性”。

接著Levine透露這種游戲設(shè)計上的轉(zhuǎn)型主要是受到兩個游戲的影響。

他說:“之所以要改變,原因是你花了5年時間開發(fā)了一個游戲,然而玩家一周就通關(guān)了。我真的很羨慕《文明》這類游戲,我自己也玩了很長時間?,F(xiàn)在很多游戲開發(fā)都是為了和玩家建立一個長久的關(guān)系,我之前的游戲并沒有真的做到這一點,因此這很吸引我。”

Levine還贊賞了《中土世界:魔多陰影》的復(fù)仇女神系統(tǒng)和T社《行尸走肉》的支線故事,他說這些創(chuàng)新便是他的目標(biāo)。

至于他的新作到底將講述什么,Ken Levine仍然閉口不談,他只是提到現(xiàn)在不能講的原因是:游戲開發(fā)是一個有風(fēng)險的過程,尤其是你隨口就爆料時,所謂禍從口出。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2007-08-21(PC)
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻槍戰(zhàn),2k游戲,TGA年度最佳

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