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游戲大改 《文明6》“2017春季更新”內(nèi)容詳情曝光

時間:2017-03-28 14:33:02
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

文明6》PC版即將發(fā)布“2017春季更新”內(nèi)容,這款更新調(diào)整了游戲諸多元素,2K透露包括“游戲平衡性,AI調(diào)整,多人模式,Bug修復(fù)”等等都有改變,亮點也包括對港口區(qū)進(jìn)行了調(diào)整,這樣會使得所有特色區(qū)都有著對玩家相同的重要性和吸引力。

本次更新主要針對了一些平衡性的調(diào)整,另外對于戰(zhàn)狂懲罰加入了一些微妙的調(diào)整,因此他們將只會在自己恢復(fù)元氣之后才會再次發(fā)動戰(zhàn)爭。

對于AI方面,新版本調(diào)整多攻擊單位的協(xié)同能力,并修復(fù)了多個BUG。同時,多人模式的問題也得到了調(diào)整,制作組為更多地區(qū)拓展了聯(lián)網(wǎng)游戲列表。

完整更新列表:

平衡性調(diào)整

港口區(qū)在臨近市中心時將獲得主要加成,當(dāng)建造燈塔之后所有沿海單元格+1食物產(chǎn)出,并在建立海港之后所有沿海單元格+2金幣。

作為抵消海港區(qū)強(qiáng)化的補(bǔ)償,澳大利亞的特色區(qū)通過引人入勝的/攝人心魂的地形獲得的加成(+2/+4)調(diào)整為+1/+3。

即便你已經(jīng)建造了商業(yè)區(qū),英國的皇家軍港仍然會提供+1貿(mào)易路線容量。這樣即便在英國本國大陸建造這個區(qū)域也將更有價值。

在市政數(shù)最后加入了“未來政策”,玩家可以和未來科技一樣反復(fù)研究來獲得更高的得分。

轟炸機(jī)單位現(xiàn)在在攻城時效率更高。

劍士(Swordman)的戰(zhàn)斗力現(xiàn)在降低至36。

當(dāng)城市在割讓/交易時,城內(nèi)的損傷設(shè)施會保留。

獲得額外移動力的攻城單位(比如通過大將軍或波斯的突襲戰(zhàn)爭獲得),只要還有2點移動力仍可在移動后發(fā)動攻擊。

戰(zhàn)狂懲罰在外交方面的調(diào)整:無論是宣戰(zhàn)還是占領(lǐng)城市時,對戰(zhàn)狂懲罰在外交上的數(shù)值調(diào)整為:對你已譴責(zé)過的文明-20%,對和你戰(zhàn)爭中的文明-40%。注意:這個情況對軍事聯(lián)盟戰(zhàn)爭或有蘇美爾作為盟軍參戰(zhàn)時不適用(這兩種情況下懲罰依舊是0)。

舉例:馬其頓對波斯發(fā)動了戰(zhàn)爭。如果印度在馬其頓/波斯戰(zhàn)爭的中途加入戰(zhàn)爭并占領(lǐng)了波斯的城市,馬其頓對印度的戰(zhàn)狂懲罰會降低40%。

調(diào)整狂懲罰的城市人口:當(dāng)因為占領(lǐng)城市而產(chǎn)生的戰(zhàn)狂外交懲罰時,城市的人口比游戲中的平均城市人口少時將依照百分比降低戰(zhàn)狂懲罰。

舉例:波斯波利斯城被攻占后的人口為6,但游戲中的平均城市人口是8。那么這個城市的規(guī)模是平均城市規(guī)模的2/8 = 25%,因此站狂懲罰會因此降低25%。

AI調(diào)整

調(diào)整多攻擊單位的協(xié)同能力。

遠(yuǎn)程單位能更好地理解如何捕獲平民單位。

AI現(xiàn)在在中立時通常會接受大使館請求,并在不友好時拒絕。

當(dāng)想AI詢問提出交易時如何平等地回應(yīng),在尋求其他可能性之前他們會更傾向于用金幣進(jìn)行。

增加了AI修復(fù)被劫掠的特色區(qū)和建筑的意愿。

小文明不再追求他們無法使用的獲得額外影響力的政策。

和環(huán)境保護(hù)者議程相處更加容易和正面了一些。

AI現(xiàn)在會建造多個社區(qū)了。

BUG修復(fù)

在著作進(jìn)行交易時,會在信息框內(nèi)顯示額外的信息。

近戰(zhàn)單位無法再攻擊已經(jīng)乘船的單位。

被劫掠的改良設(shè)施不再提供萬神殿加成。

修復(fù)了改良設(shè)施的雙倍計算的吸引力。

修復(fù)了海岸度假村的流言信息中,總是在談?wù)?ldquo;失落的城市”的內(nèi)容。

約翰·科廷在情景戰(zhàn)役“內(nèi)陸大亨”中將被稱作“總理”而不再是“總統(tǒng)”。

修復(fù)了之前已建造的建筑物無法正確地在建造選擇項目中顯示的問題。

世界記錄將會在每回合之間保持開啟/關(guān)閉狀態(tài)。

許多額外的Bug修復(fù)。

多人聯(lián)機(jī)

全球熱核戰(zhàn)爭的情景中代理戰(zhàn)爭的勝利條件現(xiàn)在支持團(tuán)隊合作模式。

為更多地區(qū)拓展了聯(lián)網(wǎng)游戲列表。

由于UI Bug引發(fā)的游戲列表無法完全展示可用游戲進(jìn)程的問題。

其他

為地球地圖增加了更多文明的真實出生點。

當(dāng)主要文明vs城邦時加入額外的戰(zhàn)爭/和平狀態(tài)提示。

為戰(zhàn)敗/勝利畫面提供了更多額外信息,這樣玩家們會清楚地了解到為什么自己戰(zhàn)敗了。

為解鎖新功能的市政和科技加入了“特殊能力”的星標(biāo)。

為波蘭的情景戰(zhàn)役加入入侵警告。

新添加“性能設(shè)定”數(shù)據(jù)李彪,來屏蔽情景戰(zhàn)役和Mod的游戲系統(tǒng)選擇。

情景戰(zhàn)役加入ARX功能更新。

- 在大廳中加入標(biāo)簽來區(qū)別官方和社區(qū)內(nèi)容。

額外內(nèi)容

游戲內(nèi)更新

修復(fù)了額外內(nèi)容菜單中Mod的詞條過長的問題。

“ImportFiles”導(dǎo)入文件的Mod操作現(xiàn)在被判定為前端行為。

“UpdateIcons”更新圖標(biāo)的操作現(xiàn)在起支持SQL文件和XML文件。

多個文件現(xiàn)在可以被定為“AddGameplayScripts”增加游戲腳本的游戲內(nèi)行為。

增加了“DoNothing”什么也不做的前端行為和游戲行為。這個選項是個不錯的臨時替代選項或包含其他行為的合集。

地點數(shù)據(jù)現(xiàn)在被寫入緩存文件夾中。

開發(fā)工具更新

開發(fā)包啟動器會在用戶點擊啟動程序之后關(guān)閉。

ModBuddy在開發(fā)組件未安裝時,不再顯示“Parameter 'escapedValue' cannot be null”的錯誤提示。

為ModBuddy增加了SQL語法著色。

目前,“2017春季更新”還沒有正式公布發(fā)布時間,玩家預(yù)計新補(bǔ)丁將在本周末發(fā)布,敬請期待。

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