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游戲大改 《文明6》“2017春季更新”內(nèi)容詳情曝光

時(shí)間:2017-03-28 14:33:02
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

文明6》PC版即將發(fā)布“2017春季更新”內(nèi)容,這款更新調(diào)整了游戲諸多元素,2K透露包括“游戲平衡性,AI調(diào)整,多人模式,Bug修復(fù)”等等都有改變,亮點(diǎn)也包括對(duì)港口區(qū)進(jìn)行了調(diào)整,這樣會(huì)使得所有特色區(qū)都有著對(duì)玩家相同的重要性和吸引力。

本次更新主要針對(duì)了一些平衡性的調(diào)整,另外對(duì)于戰(zhàn)狂懲罰加入了一些微妙的調(diào)整,因此他們將只會(huì)在自己恢復(fù)元?dú)庵蟛艜?huì)再次發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。

對(duì)于AI方面,新版本調(diào)整多攻擊單位的協(xié)同能力,并修復(fù)了多個(gè)BUG。同時(shí),多人模式的問(wèn)題也得到了調(diào)整,制作組為更多地區(qū)拓展了聯(lián)網(wǎng)游戲列表。

完整更新列表:

平衡性調(diào)整

港口區(qū)在臨近市中心時(shí)將獲得主要加成,當(dāng)建造燈塔之后所有沿海單元格+1食物產(chǎn)出,并在建立海港之后所有沿海單元格+2金幣。

作為抵消海港區(qū)強(qiáng)化的補(bǔ)償,澳大利亞的特色區(qū)通過(guò)引人入勝的/攝人心魂的地形獲得的加成(+2/+4)調(diào)整為+1/+3。

即便你已經(jīng)建造了商業(yè)區(qū),英國(guó)的皇家軍港仍然會(huì)提供+1貿(mào)易路線容量。這樣即便在英國(guó)本國(guó)大陸建造這個(gè)區(qū)域也將更有價(jià)值。

在市政數(shù)最后加入了“未來(lái)政策”,玩家可以和未來(lái)科技一樣反復(fù)研究來(lái)獲得更高的得分。

轟炸機(jī)單位現(xiàn)在在攻城時(shí)效率更高。

劍士(Swordman)的戰(zhàn)斗力現(xiàn)在降低至36。

當(dāng)城市在割讓/交易時(shí),城內(nèi)的損傷設(shè)施會(huì)保留。

獲得額外移動(dòng)力的攻城單位(比如通過(guò)大將軍或波斯的突襲戰(zhàn)爭(zhēng)獲得),只要還有2點(diǎn)移動(dòng)力仍可在移動(dòng)后發(fā)動(dòng)攻擊。

戰(zhàn)狂懲罰在外交方面的調(diào)整:無(wú)論是宣戰(zhàn)還是占領(lǐng)城市時(shí),對(duì)戰(zhàn)狂懲罰在外交上的數(shù)值調(diào)整為:對(duì)你已譴責(zé)過(guò)的文明-20%,對(duì)和你戰(zhàn)爭(zhēng)中的文明-40%。注意:這個(gè)情況對(duì)軍事聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)或有蘇美爾作為盟軍參戰(zhàn)時(shí)不適用(這兩種情況下懲罰依舊是0)。

舉例:馬其頓對(duì)波斯發(fā)動(dòng)了戰(zhàn)爭(zhēng)。如果印度在馬其頓/波斯戰(zhàn)爭(zhēng)的中途加入戰(zhàn)爭(zhēng)并占領(lǐng)了波斯的城市,馬其頓對(duì)印度的戰(zhàn)狂懲罰會(huì)降低40%。

調(diào)整狂懲罰的城市人口:當(dāng)因?yàn)檎碱I(lǐng)城市而產(chǎn)生的戰(zhàn)狂外交懲罰時(shí),城市的人口比游戲中的平均城市人口少時(shí)將依照百分比降低戰(zhàn)狂懲罰。

舉例:波斯波利斯城被攻占后的人口為6,但游戲中的平均城市人口是8。那么這個(gè)城市的規(guī)模是平均城市規(guī)模的2/8 = 25%,因此站狂懲罰會(huì)因此降低25%。

AI調(diào)整

調(diào)整多攻擊單位的協(xié)同能力。

遠(yuǎn)程單位能更好地理解如何捕獲平民單位。

AI現(xiàn)在在中立時(shí)通常會(huì)接受大使館請(qǐng)求,并在不友好時(shí)拒絕。

當(dāng)想AI詢問(wèn)提出交易時(shí)如何平等地回應(yīng),在尋求其他可能性之前他們會(huì)更傾向于用金幣進(jìn)行。

增加了AI修復(fù)被劫掠的特色區(qū)和建筑的意愿。

小文明不再追求他們無(wú)法使用的獲得額外影響力的政策。

和環(huán)境保護(hù)者議程相處更加容易和正面了一些。

AI現(xiàn)在會(huì)建造多個(gè)社區(qū)了。

BUG修復(fù)

在著作進(jìn)行交易時(shí),會(huì)在信息框內(nèi)顯示額外的信息。

近戰(zhàn)單位無(wú)法再攻擊已經(jīng)乘船的單位。

被劫掠的改良設(shè)施不再提供萬(wàn)神殿加成。

修復(fù)了改良設(shè)施的雙倍計(jì)算的吸引力。

修復(fù)了海岸度假村的流言信息中,總是在談?wù)?ldquo;失落的城市”的內(nèi)容。

約翰·科廷在情景戰(zhàn)役“內(nèi)陸大亨”中將被稱作“總理”而不再是“總統(tǒng)”。

修復(fù)了之前已建造的建筑物無(wú)法正確地在建造選擇項(xiàng)目中顯示的問(wèn)題。

世界記錄將會(huì)在每回合之間保持開(kāi)啟/關(guān)閉狀態(tài)。

許多額外的Bug修復(fù)。

多人聯(lián)機(jī)

全球熱核戰(zhàn)爭(zhēng)的情景中代理戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利條件現(xiàn)在支持團(tuán)隊(duì)合作模式。

為更多地區(qū)拓展了聯(lián)網(wǎng)游戲列表。

由于UI Bug引發(fā)的游戲列表無(wú)法完全展示可用游戲進(jìn)程的問(wèn)題。

其他

為地球地圖增加了更多文明的真實(shí)出生點(diǎn)。

當(dāng)主要文明vs城邦時(shí)加入額外的戰(zhàn)爭(zhēng)/和平狀態(tài)提示。

為戰(zhàn)敗/勝利畫(huà)面提供了更多額外信息,這樣玩家們會(huì)清楚地了解到為什么自己戰(zhàn)敗了。

為解鎖新功能的市政和科技加入了“特殊能力”的星標(biāo)。

為波蘭的情景戰(zhàn)役加入入侵警告。

新添加“性能設(shè)定”數(shù)據(jù)李彪,來(lái)屏蔽情景戰(zhàn)役和Mod的游戲系統(tǒng)選擇。

情景戰(zhàn)役加入ARX功能更新。

- 在大廳中加入標(biāo)簽來(lái)區(qū)別官方和社區(qū)內(nèi)容。

額外內(nèi)容

游戲內(nèi)更新

修復(fù)了額外內(nèi)容菜單中Mod的詞條過(guò)長(zhǎng)的問(wèn)題。

“ImportFiles”導(dǎo)入文件的Mod操作現(xiàn)在被判定為前端行為。

“UpdateIcons”更新圖標(biāo)的操作現(xiàn)在起支持SQL文件和XML文件。

多個(gè)文件現(xiàn)在可以被定為“AddGameplayScripts”增加游戲腳本的游戲內(nèi)行為。

增加了“DoNothing”什么也不做的前端行為和游戲行為。這個(gè)選項(xiàng)是個(gè)不錯(cuò)的臨時(shí)替代選項(xiàng)或包含其他行為的合集。

地點(diǎn)數(shù)據(jù)現(xiàn)在被寫(xiě)入緩存文件夾中。

開(kāi)發(fā)工具更新

開(kāi)發(fā)包啟動(dòng)器會(huì)在用戶點(diǎn)擊啟動(dòng)程序之后關(guān)閉。

ModBuddy在開(kāi)發(fā)組件未安裝時(shí),不再顯示“Parameter 'escapedValue' cannot be null”的錯(cuò)誤提示。

為ModBuddy增加了SQL語(yǔ)法著色。

目前,“2017春季更新”還沒(méi)有正式公布發(fā)布時(shí)間,玩家預(yù)計(jì)新補(bǔ)丁將在本周末發(fā)布,敬請(qǐng)期待。

0
8.1
已有1563人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Firaxis
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典

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