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騰訊再次成全球最大游戲公司 營收超索尼動視暴雪

時間:2017-03-24 10:10:39
  • 來源:新浪科技
  • 作者:塵虛塵
  • 編輯:ChunTian

純粹的大型移動游戲公司(比如Gree、Gung-Ho、Mixi)表現(xiàn)并不是最好的,這點倒是比較有趣。表現(xiàn)最好的是傳統(tǒng)游戲企業(yè),比如Take-Two、Square Enix、Ubisoft。去年,索尼和動視暴雪是排名第2和第3的游戲公司,營收分別為78億美元和66億美元。

網(wǎng)易的游戲營收同比增長50%,在25家上市游戲公司中增速最快,2016年營收達到了42億美元。移動游戲成為網(wǎng)易的增長動力。2月份,在中國營收最高的5款iOS游戲中,網(wǎng)易占了4款;在Android平臺上也占了3款,2017年網(wǎng)易應(yīng)該會繼續(xù)保持增長態(tài)勢。

在網(wǎng)易的移動游戲中,表現(xiàn)最好的是《陰陽師》,自從去年9月發(fā)布以來,它一直是最暢銷的游戲;由此可以看出《陰陽師》能夠與騰訊《王者榮耀》(King of Glory)一較高下。

動視暴雪的營收排名第二,同比增長42%,主要是因為公司收購了King,《守望先鋒》持續(xù)火爆。

在前10大游戲公司中,只有任天堂的營收同比下滑,降幅達到6%,營收18億美元?!犊诖諫o》雖然大獲成功,但是它并沒有為任天堂帶來太多直接營收,《口袋妖怪》只是刺激了其它游戲的銷量,比如《口袋妖怪》系列游戲,還提升了任天堂3DS的銷量。

去年12月任天堂推出備受期待的《超級馬里奧跑酷》,在最初的幾個月,這款游戲獲得5000萬美元營收。考慮到游戲的下載量很大,5000萬美元實在不多。在日本,任天堂最新的移動游戲《火焰紋章:英雄》(Fire Emblem: Heroes)表現(xiàn)不錯,但在西方反響不大。2016年Wii U硬件銷量迅速下滑,因為市場預(yù)計任天堂將會推出Switch,新產(chǎn)品最終于今年3月發(fā)布。

再看索尼,2016年它是第二大上市游戲公司,營收同比增長33%,達到78億美元。

Newzoo指出,2017年比較任天堂與索尼的營收走勢是一件有趣的事。任天堂將重點放在移動市場,同時堅持“付費才能玩(pay-to-play)”的傳統(tǒng)模式,索尼不一樣,在游戲機領(lǐng)域它全面擁抱“游戲即服務(wù)(games-as-a-service)”模式,例如,索尼為PlayStation Now增加了流媒體產(chǎn)品。

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