育碧已在構(gòu)思《看門狗3》 有新Game+模式和配套APP
- 來源:3DM新聞組-sherling
- 作者:sherling
- 編輯:ChunTian
當(dāng)下《看門狗2》還沒發(fā)售呢,開發(fā)者似乎就開始盤算著《看門狗3》了。近日,該作的制作總監(jiān)Danny Belanger在Gamezone採訪時再次透露了相關(guān)細(xì)節(jié)和自己對黑客文化的看法,其中不乏對未來的展望。
《看門狗 2》的一大主題就是黑客元素,與其他人互相黑來黑去也有一種獨到的樂趣。不過Danny Belanger表示,如果你就是一枚獨行俠,就是不想被人黑也不想合作也不想搞賞金模式,那麼你大可以把《看門狗 2》變成一個單人游戲。雖然此舉不會產(chǎn)生任何不良后果,但玩家會錯過一些趣味性很高的活動。“多人游戲體驗會給《看門狗 2》加分,但即便如此,我們還是讓玩家來決定游戲方式。”
當(dāng)被問及《看門狗 2》中是否會包含關(guān)于Aiden的妹妹和侄女的彩蛋時,Danny Belanger果斷聲明自己不會劇透。不過他也表示,雖然《看門狗 2》中不會包含全新的Game+模式,也不會有配套的App上架,但他們會考慮在下一部作品中加入這些元素。此外,在開發(fā)《看門狗 2》之初被舍棄掉的背景城市也將在他們未來的游戲作品中一展風(fēng)采。由此看來,開發(fā)團隊或許已經(jīng)對《看門狗3》有了些許想法。
有玩家將《看門狗2》之于本系列的意義與《刺客信條2》之于《刺客信條》系列的意義進行了比照,而Danny Belanger本人也非常樂于看到這種對比。“能夠在某種基礎(chǔ)上架構(gòu)新的東西真是一種很不錯的體驗。當(dāng)我們在做《看門狗》初代時,這一全新IP正好和新一代主機、新的開放世界概念碰撞在了一起,帶給了我們很大的挑戰(zhàn)。但現(xiàn)在光景不同了,我們對’看門狗’這一品牌有了更多體悟,并能依此來創(chuàng)造出真正酷炫的內(nèi)容。”
那麼在黑客文化方面,《看門狗2》又是怎樣將嚴(yán)肅感與幽默感平衡好的呢?“黑客文化非常有趣,黑客們都熱衷于找樂子。我們是在現(xiàn)實之中尋求靈感的,對黑客團隊的相關(guān)情況了解不少。每一個黑客團隊就像是一個小小的細(xì)胞,在他們內(nèi)部也有所謂的派系斗爭。黑客們秉持著不同的想法,有的只想出賣技術(shù),有的則惡念纏身,但我們的主角是屬于正義一面的。為了吸引更多追隨者,黑客們必須進行自我展示并闡述自己的工作。隨著互聯(lián)網(wǎng)文化的掘起,越來越多的黑客組織開始處于活動狀態(tài),對我們而言,確保這款新作的真實性是非常重要的。”
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