付費玩家超千萬!《寶可夢GO》營收超2.5億美元
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
根據(jù)國際調(diào)查機構(gòu)YouGov提供的報告顯示,雖然《精靈寶可夢Go》AR游戲發(fā)布只有短短幾周時間,但是玩家已經(jīng)在游戲上花費了2.5億美元,報告認為,《精靈寶可夢Go》的銷售額正在朝10億美元邁進。YouGov報告稱,每5位《精靈寶可夢Go》玩家中就有1位是付費用戶,在英國和美國有1100萬付費玩家。YouGov在英國、美國、德國調(diào)查了5萬人才得出這一結(jié)論。
在《精靈寶可夢Go》游戲中,玩家通過智能手機GPS查找、捕捉、訓練虛擬生物,當我們將攝像頭對準真實世界就會看見虛擬生物。玩家可以購買道具深入游戲,包括游戲幣、蛋、 孵化器。
YouGov認為,在游戲推出前5周,程序內(nèi)付費總額已經(jīng)超過2.68億美元。第一個月,英國共有100萬用戶付費玩游戲,大部分人的支付金額介于80便士(0.8英磅,約6.86元人民幣)和14.99英磅(約128.5元)之間,付費玩家支付的費用不能低于79便士。
“我們的報告顯示,在推出前5周,單是三個國家的開支就已經(jīng)超過了2.5億美元。” YouGov主管史蒂芬·哈姆斯頓(Stephen Harmston)表示,“向前展望,當《精靈寶可夢Go》進入全球72個國家,它的營收很快就會超過10億美元。”
在市場上還有兩款移動游戲擁有很高的收入,一款是芬蘭游戲開發(fā)商Supercell開發(fā)的《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(Clash Royale)》,還有一款是King.com開發(fā)的《糖果粉碎蘇打傳奇》,在兩款游戲推出前30天營收分別達到了1.25億和2500萬美元。
YouGov報告還發(fā)現(xiàn),在英國、美國和德國,13%的成年人下載了《精靈寶可夢Go》,推出4周之后還有90%的人繼續(xù)玩游戲;三分之一的玩家年齡超過35歲,擁有較高的收入。哈姆斯頓認為:“雖然游戲還處在早期,但是從報告來看它的爆發(fā)力可以持續(xù),不是曇花一現(xiàn)。”
程序內(nèi)購買(in-app purchases)是APP獲得現(xiàn)金的重要方式,2015年最暢銷的幾個程序全是游戲,比如《部落沖突》、《戰(zhàn)爭游戲(Game Of War)》和《糖果粉碎傳奇》。一般來說,新游戲在推出一個月之后流行程度就會下降。
《口袋妖怪Go》的下載量每天都會增加幾千萬,游戲開發(fā)商Niantic的CEO約翰·漢克(John Hanke)曾經(jīng)表示,將會通過“贊助站點(sponsored locations)”獲得收入。麥當勞、酒吧、影院等企業(yè)機構(gòu)可以支付費用,在游戲中突出顯示自己的位置。
哈姆斯頓認為:“對于品牌和AR來說這是一個轉(zhuǎn)折點。”
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