美媒:《全境封鎖》因Bug和漏洞而正在走向死亡
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
盡管Massive工作室和育碧為了解決bug和漏洞已經(jīng)進行了幾次修復,但《全境封鎖》仍然不是一個稱職的網(wǎng)游,至少《福布斯》是這么看的。
《福布斯》作者說:“總有人問我為什么玩一個我自己狂噴的游戲,原因就是《全境封鎖》的內在核心,真的是一個好游戲,我很希望它能兌現(xiàn)自己的諾言。但是現(xiàn)在給我的感覺是除非Massive找出法子能修復整個游戲,不然我必須先放一放了。因為現(xiàn)在Bug和漏洞太多,太影響游戲體驗,只會帶來更多的尷尬。”
“這本應該是育碧將來的旗艦級IP,原本需要更多的質量測試,而不是現(xiàn)在的這個爛攤子。育碧需要開一個公眾測試服,禁用一些Bug級技能,盡全力把游戲掌控在自己的手中。我已經(jīng)向Massive反應,想了解下目前他們對此有什么對策,但是現(xiàn)在我還沒有得到回復?!度撤怄i》潛力真的很大,看到僅僅是因為技術問題而步入死亡真是可悲。”
其實游戲Bug問題并不算大問題,只要下定決心一步一步修復就可以,這一點《戰(zhàn)地4》就做地非常好。當年《戰(zhàn)地4》發(fā)售時也是各種技術問題,各種bug,但游戲發(fā)售后,DICE LA一直在修復,并不斷地更新完善游戲體驗。當然這里并不是鼓勵“半成品發(fā)售、花一年修復”的做法,只是事已至此,亡羊補牢猶時未晚。
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