《神秘海域4》海量新情報(bào)!史上最強(qiáng)之作名不虛傳
- 來源:3DM新聞組-Rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,索尼大作《神秘海域4》發(fā)布了制作者解說版演示,其中頑皮狗公布大量游戲新情報(bào),包括戰(zhàn)斗,游戲設(shè)定,吉普機(jī)制,游戲探索元素,一起來看看吧。
游戲情報(bào):
在游戲早期階段,制作組希望能吉普車操作能夠輕松掌控,但最終反饋效果并不如意,因此做了許多修改與調(diào)整
不同材質(zhì)的駕駕車感不同,比如巖石,草地,水,泥沼
團(tuán)隊(duì)為吉普車駕駛中的談話打造了“干擾系統(tǒng)”,當(dāng)你下車后,談話將暫停,返回后談話將自然的重新展開,這個機(jī)制可以隨意反復(fù)操作,這個談話系統(tǒng)多次打磨,以確定談話展開所采用的詞匯
早在《神秘海域3》完成時(shí),制作組就考慮在下作加入載具系統(tǒng)了,因?yàn)樵诿半U(xiǎn)游戲中載具是一個必不可少的道具
游戲一些場面包含多層次動畫,比如馬達(dá)加斯加草原木橋坍塌的場景
如果你以步行探索,可以離開載具相當(dāng)遠(yuǎn)的距離,當(dāng)然這取決游玩的哪一章游戲,不過制作組鼓勵玩家隨意選擇
如果德雷克遠(yuǎn)離同伴,他們不單單會坐在吉普車上,還會閑聊,踢輪胎,檢查車子等等
游戲的流程“相當(dāng)長”,但長度不易確定,因?yàn)楸咀靼罅坎煌耐娣?,玩家可以用自己希望的方式體驗(yàn),很難確認(rèn)流程長短,因?yàn)楸咀髅總€章節(jié)的選擇,自由度都不盡相同
在游戲發(fā)售前,制作組還將公布更多多人模式內(nèi)容
游戲支持拍照模式,如果玩家喜歡在游戲內(nèi)截屏的話,按下L3與R3即可
游戲?yàn)閹椭婕铱紤]潛行玩法做了很多嘗試,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)清楚用戶會駕車沖向敵人,所以他們?yōu)榧沾蛟炝艘恍┛呻[藏的路線
馬達(dá)加斯加塔為狙擊手?jǐn)橙说淖罴循h(huán)境
控制按鍵可以自定義,支持各種不同游玩類型,甚至對于一些特殊玩家(譬如殘疾),都可以輕松體驗(yàn)
玩家可以飛躍懸崖,但會領(lǐng)便當(dāng),并在上一個重生點(diǎn)重生
頑皮狗尚未公布游戲菜單界面,因?yàn)椴藛伟螒騽∏榉矫娴膬?nèi)容
同樣,游戲獎杯也將在游戲發(fā)售前將公布
山姆和薩利會在玩家開車的時(shí)候射擊敵人,當(dāng)時(shí)制作組還測試玩家邊開車邊射擊的場景,但最后由于種種原因還是取消了
難度設(shè)定將加入不同敵人類型,比如馬達(dá)加斯加章,普通難度僅包括狙擊兵,困難與更高難度加入裝備RPG的敵人,搭配狙擊手,戰(zhàn)斗更激烈,高難度敵人槍法更精準(zhǔn),挑戰(zhàn)重重
高難度的標(biāo)記系統(tǒng)讓敵人更不易察覺,警覺系統(tǒng)取消,一些游戲制作人用1小時(shí)才解決最高難度的塔里的敵人
敵人根據(jù)用戶駕車或步行將采用不同的應(yīng)對機(jī)制
游戲包含大量可潛行越過敵人的場景,其中還包括一個獎杯獎勵更多采用潛行機(jī)制,當(dāng)然包括一些必須戰(zhàn)斗的場景
山姆和薩利不會掃射,他們會幫你發(fā)現(xiàn)敵人,如果一個敵人抓住了德雷克,他們會幫你打他,當(dāng)?shù)吕卓藵撔?,他們同采用潛?/p>
戰(zhàn)役不包括合作模式
根據(jù)探索的內(nèi)容不同對話同樣不同
友軍AI多次打磨確定他們不會被發(fā)現(xiàn),而且跟隨你,團(tuán)隊(duì)還為他們的應(yīng)對機(jī)制做平衡
可跳過游戲過場動畫
近戰(zhàn)元素加強(qiáng),任何探索的情況均可轉(zhuǎn)化為近戰(zhàn),用戶可翻越障礙物近戰(zhàn)攻擊,通過繩索近戰(zhàn)攻擊
游戲不包括“沖刺”按鍵,但戰(zhàn)斗情況的移動速度快一些
吉普車是“無敵”的,但外表依然會受到損壞
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