- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:IO Interactive A/S
- 發(fā)售:2016-03-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):IO Interactive A/S
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),都市,殺手游戲全系列,潛行
《殺手6》發(fā)布1.03升級(jí)補(bǔ)丁 大量PC版問(wèn)題被修復(fù)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
不久前IO Interactive為《殺手6》放出了全新的1.03升級(jí)補(bǔ)丁,對(duì)大量游戲內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整,一起來(lái)了解一下吧。
部分升級(jí)文檔:
總體游戲調(diào)整:
吸血鬼魔術(shù)師挑戰(zhàn)包上線
進(jìn)一步減少讀取時(shí)間
縮減了游戲內(nèi)菜單和圖片顯示所需要的時(shí)間
修復(fù)了部分玩家遇到的游戲得分總是為零的問(wèn)題
進(jìn)一步提高了游戲聯(lián)網(wǎng)性能
修復(fù)了諸多會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問(wèn)題
PC專(zhuān)屬升級(jí):
在Showstopper和Final Test任務(wù)中,無(wú)論鏡頭視角如何,處理尸體的提示總是會(huì)出現(xiàn)
47號(hào)特工不會(huì)一拖動(dòng)尸體就立馬拋下去
未被發(fā)現(xiàn)的刺殺和威逼不再會(huì)激活“妥協(xié)”狀態(tài)從而導(dǎo)致玩家失去“未被發(fā)現(xiàn)”相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)
在47號(hào)特工背著重型武器時(shí)“帶有可見(jiàn)武器”的警告會(huì)一直顯示
相關(guān)任務(wù)中的背景燈光架和救生筏可以通過(guò)爆炸被降下
Showstopper和Final Test任務(wù)中的暗殺良機(jī)更具連貫性
修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致游戲初期的幾秒鐘會(huì)以雙倍速度運(yùn)行的問(wèn)題
Showstopper關(guān)卡:
Novikov不會(huì)在Rare Scoop中被無(wú)限卡住了
Novikov不會(huì)在Dalia已經(jīng)被干掉的情況下還和她打電話
修復(fù)了一個(gè)會(huì)導(dǎo)致“In Seine”挑戰(zhàn)無(wú)法完成的BUG
修復(fù)了一個(gè)因玩家在裝扮為Helmut Kruger狀態(tài)下于煙火表演時(shí)給Dalia打電話而導(dǎo)致的關(guān)卡無(wú)法完成的問(wèn)題
新特性:
在游戲啟動(dòng)器中加入了一個(gè)允許玩家過(guò)載默認(rèn)內(nèi)存的選項(xiàng)
3GB大小顯卡現(xiàn)在最高可以使用2560×1600分辨率了
Steam現(xiàn)在自帶DX 12的著色器和流水線緩存
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