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育碧談《全境封鎖》微交易:沒(méi)那種花錢(qián)就贏的設(shè)定

時(shí)間:2016-02-27 05:17:40
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

全境封鎖

雖然不失為一個(gè)斂財(cái)之道,但在游戲中引入微交易實(shí)在是太過(guò)臭名昭著,就算育碧這樣天天被玩家罵娘的廠商也不愿意冒天下之大不韙大張旗鼓地喊出來(lái)“《全境封鎖》含有微交易”。但《全境封鎖》中到底有沒(méi)有微交易呢?針對(duì)這個(gè)敏感的問(wèn)題,育碧很巧妙地玩起了一個(gè)文字游戲:沒(méi)有那種“花錢(qián)就能贏”的微交易。

之所以說(shuō)這是文字游戲,原因純粹就是因?yàn)椤度撤怄i》中毫無(wú)疑問(wèn)含有付費(fèi)購(gòu)物系統(tǒng)。這個(gè)消息最早在荷蘭PS商店中就曝出,“游戲中可選性購(gòu)物”是什么?不就是微交易嘛。但育碧對(duì)于微交易含有一層定義。在他們的眼里,只有那些花真實(shí)貨幣買(mǎi)了點(diǎn)東西就能變強(qiáng)大的才算是微交易,于是就有了《全境封鎖》社區(qū)管理者Natchai Stappers不久前針對(duì)“菲尼克斯點(diǎn)數(shù)是否是《全境封鎖》微交易貨幣”的回答:“游戲里沒(méi)有微交易,絕對(duì)沒(méi)有那種“花錢(qián)就能贏”的設(shè)定。”

其實(shí)話說(shuō)回來(lái),如果育碧真的能把微交易控制在不影響游戲平衡性上,估計(jì)玩家們也不會(huì)在乎你到底通過(guò)不通過(guò)《全境封鎖》這樣撈錢(qián),畢竟干倒一個(gè)全身華麗裝備的美元玩家的成就感相當(dāng)高,而且手里有閑錢(qián)的玩家也確實(shí)很樂(lè)意花費(fèi)些小錢(qián)讓自己的角色更棒。你對(duì)于微交易怎么看呢?歡迎大家留言討論。

《全境封鎖》將在3月8日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。

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  • 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Massive Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,劇情,開(kāi)放世界

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