640萬(wàn)玩家體驗(yàn)《全境封鎖》測(cè)試 創(chuàng)本世代新紀(jì)錄
- 來(lái)源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
聲勢(shì)浩大的《全境封鎖》二輪beta測(cè)試在不久前落下了帷幕,而這次開放測(cè)試也為育碧創(chuàng)下了不少新紀(jì)錄:超過(guò)640萬(wàn)的測(cè)試人數(shù),以及本世代游戲中測(cè)試人數(shù)最多的全新游戲系列。
本次《全境封鎖》beta測(cè)試橫跨PS4,Xbox One以及PC三個(gè)平臺(tái),所以玩家人數(shù)眾多也可以理解。但如果你角色《全境封鎖》只是“廣撒網(wǎng)”的話,那么平均下來(lái)七個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間則可以證明玩家的投入度有多高。具體而言,平均下來(lái)每個(gè)玩家在曼哈頓的街道上奮斗了五個(gè)小時(shí),之后又在暗區(qū)中浪蕩了兩個(gè)小時(shí)。此外,育碧統(tǒng)計(jì)顯示有將近50%的玩家在在線模式中選擇了匪徒一方,此外這六百多萬(wàn)玩家們共在暗區(qū)中搜出了超過(guò)63,309,800個(gè)被污染的物品。
從目前來(lái)看,《全境封鎖》在玩家群眾的受歡迎程度還真不是一般的高。比起前幾個(gè)月因?yàn)楫嬅婵s水和內(nèi)容削減而怨聲載道的樣子,現(xiàn)今玩家對(duì)于這款游戲更多的是期待而不是看低。接下來(lái)就讓我們耐心等待到3月8日,看看《全境封鎖》到底是個(gè)什么水平的游戲吧。
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