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育碧這回留一手 《全境封鎖》測試版并非畫質(zhì)全開

時(shí)間:2016-01-26 11:01:34
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近一周,PC版本《全境封鎖》的泄露視頻鋪天蓋地的泄露了出來,許多玩家都一致認(rèn)為這款作品又被育碧閹割了,即使將畫面開到最高,也未能讓廣大玩家留下深刻的印象。

實(shí)際上,這都不是事兒。有位眼尖的玩家發(fā)現(xiàn),從目前PC版本泄露出的視頻與截圖來看,《全境封鎖》是沒有“環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效的,這也引起了玩家的大討論,這一情報(bào)也被另外一位玩家確認(rèn),這位玩家在《全境封鎖》測試中體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),包括NVIDIA的所有特效(HBAO+ 與PCSS)等也沒有出現(xiàn)在游戲中。

如圖所示:

沒錯(cuò),看起來陰影與環(huán)境光特效缺失嚴(yán)重,玩家在測試版中可以調(diào)節(jié)畫面選項(xiàng),但在改變選項(xiàng)之后,游戲依然會(huì)將畫面選項(xiàng)默認(rèn)為“高”。也就是說,HBAO+并非“環(huán)境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下調(diào)節(jié)的唯一一個(gè)選項(xiàng),或許本作還會(huì)有更高級(jí)的畫面選項(xiàng)在正式版登場。

這位玩家在報(bào)告畫面問題之外,他本人對(duì)游戲的環(huán)境破壞贊不絕口,譬如玩家對(duì)這地鐵站的瓷磚射擊時(shí),瓷磚會(huì)按照玩家射擊的位置掉落成碎片,并且分成很多小塊,十分逼真。

NVIDIA似乎也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),他們透露將會(huì)在不久之后發(fā)布一款驅(qū)動(dòng),來解決《全境封鎖》的畫面問題。如果哪位玩家對(duì)HBAO+技術(shù)不是很清晰的話,可以看下面《刺客信條:大革命》中的對(duì)比感受一下。

另外一項(xiàng)技術(shù),PCSS技術(shù)——PCSS軟陰影技術(shù)帶來的最大特征就是它們渲染出了一個(gè)逼真真實(shí)的自然環(huán)境,賦予了環(huán)境更高的生命特征,強(qiáng)大到足以渲染出了真實(shí)的樹蔭陰影。這也就是為什么在《GTA5》以及《孤島驚魂4》等游戲中,特別采用了這項(xiàng)技術(shù)的原因。

玩家不用擔(dān)心《全境封鎖》的畫面問題了,相信正式版肯定會(huì)加入這些缺失的特性,本作將于本月28日——31日開啟Beta測試,日前育碧公布游戲已經(jīng)修補(bǔ)了10000個(gè)BUG,并且針對(duì)游戲進(jìn)行了調(diào)整,包括對(duì)武器平衡、敵方NPC等等,希望該作品能夠?yàn)榇蠹規(guī)砀舻挠螒蝮w驗(yàn)。

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7.6
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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),合作,劇情開放世界

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