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《全境封鎖》主機(jī)版與PC版本效果差距“非常巨大”

時(shí)間:2016-01-24 11:06:37
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

全境封鎖

全境封鎖》(The Division)登陸的平臺(tái)很波折,最初亮相時(shí)使用的是高配PC,但目標(biāo)平臺(tái)是PS4和Xbox One,后來經(jīng)過粉絲們強(qiáng)烈要求,幾個(gè)月后育碧決定制作PC版。

現(xiàn)在Massive工作室似乎把最完整的內(nèi)容全都留給了PC版,只有PC才能實(shí)現(xiàn)本作全部潛力。高配PC能夠獲得更優(yōu)秀的畫質(zhì),這已經(jīng)是嘗試了,但對(duì)于《全境封鎖》來說,PC版和主機(jī)版的差距可不是一星半點(diǎn)。

據(jù)一家德國網(wǎng)站報(bào)道,“很長(zhǎng)時(shí)間都沒見過PC版和主機(jī)版差距如此之大的了。”自從2013年當(dāng)代主機(jī)發(fā)售以來,主機(jī)和PC的硬件差距就一下縮小很多,所以我們一直也沒見到PC版大幅領(lǐng)先主機(jī)版的游戲,反而有《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》這種PC版沒法玩的作品。

究竟好在哪呢?報(bào)道中具體提到了雪花飄落并在陽光下融化的細(xì)節(jié),以及游戲世界的整體動(dòng)態(tài)真實(shí)感表現(xiàn)。

《全境封鎖》將于1月28日開啟beta測(cè)試,首日登陸Xbox One,29日登陸PS4和PC,持續(xù)到1月31日。屆時(shí)我們將看到游戲的實(shí)際表現(xiàn)以及各平臺(tái)之間的差距。

《全境封鎖》預(yù)計(jì)3月8日正式發(fā)售。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界

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