《殺手》系列游戲?qū)⒂懈蟛季?跨越多款不同作品
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
IO Interactive近日證實,他們計劃在3月份的章節(jié)模式《殺手6》完成發(fā)售之后,制作更多的《殺手》系列游戲。
在昨天的博客文章中,開發(fā)商表示《殺手6》只是“我們隨后將要發(fā)售的系列游戲作品中劇情的第一部分而已——所以我們想切實地把事情做好,從而完成接下來幾年《殺手》系列游戲體驗的布局”。
“這次的第一步就是要塑造游戲最終將要成為的形態(tài)。”
接下來的每一款游戲都將負(fù)責(zé)一個宏大劇情的一部分,它們同時也會有自己的故事劇情,“在每款游戲中都有一個結(jié)局”。
“我們之前說過,想要把(殺手6)游戲根據(jù)玩家游戲的過程來塑造。”IO在談到全新章節(jié)模式的時候表示,“按照這條路走下去,我們相信最終能夠最大限度地創(chuàng)造成功的基礎(chǔ)。我們將要盡快地回應(yīng)玩家的反饋,分析玩家的習(xí)慣,定期地對游戲進(jìn)行修改,不會再像以前一樣。”
“我們將會打造一個長期的故事大局,跨度將包含多款不同的游戲,同時還將制作一些小幅短期的故事情節(jié),讓它們在每款游戲中都有一個結(jié)局。我們將會按照前所未有的方式打造任務(wù)并按照不同的方式重回之前的地點。”
之前我們報道過,IO方面重新設(shè)定了《殺手6》發(fā)售的方式,將游戲的首發(fā)變成了一個序章。這樣的話序章的售價降到了14.99美元。
《殺手6》將于3月11日登陸PS4、Xbox One和PC平臺,在2月還將有PC和PS4版本的beta測試。
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