《全境封鎖》Alpha測試截圖泄露 玩家稱贊游戲性
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
過去三天里,《全境封鎖》Alpha測試一直在Xbox One平臺進行,盡管育碧不希望泄露具體的演示和截圖,但還是有玩家成功泄露了一些游戲截圖和信息。
國外玩家上傳了一些直接來自Alpha測試游戲中的截圖(Xbox One版)。從截圖來看,Xbox One版已經(jīng)很不錯了,因此PC版畫面有望達到E3 2013時展示的那種畫面。
育碧這幾年每一款大作都在和NVIDIA合作,因此《全境封鎖》PC版游戲應(yīng)該有N卡獨有的特效顯示,比如HBAO+,TXAA+,以及其他可能的特效。
除了畫面不錯外,游戲性上來說目前玩家的印象還很不錯。
下面是玩家的初步點評:
優(yōu)點:
一切都很完美,畫面,戰(zhàn)斗,動畫,環(huán)境,聲音都很好。
-我尤其喜歡這個游戲的戰(zhàn)斗。我和我的小伙伴巡邏了數(shù)個小時,因為小規(guī)模交火戰(zhàn)斗太好玩了。重復(fù)一次又一次地做這個任務(wù)我也不感到厭倦,非常期待最后的獎勵。
-人物走路和翻越物體的動作非常流暢,感覺我就是游戲中的那個人,而對于一個第三人稱動作游戲來說這是很難做到的。
-游戲中的環(huán)境太有代入感。特別是晚上,當(dāng)街頭安靜,唯一的燈光是街燈和公寓的室內(nèi)燈光。晚上走路時我甚至感到有點冷。
缺點:
可能是Alpha的緣故,感覺遭遇戰(zhàn)之后基本是永遠沒事干了。而不是重復(fù)出現(xiàn),讓你一直玩下去。希望有隨機事件發(fā)生。
希望在巡邏時加入背景音樂。雖然這樣可能會破壞代入感,但可以加個關(guān)閉或開啟選項,讓玩家自由選擇。
希望加入手電筒。這樣我才能看到一個能加工物品是否可以替代槍的握把,或者其他東西。
加入蹲動作。雖然掩體系統(tǒng)可以讓你這么做,但是有時候玩家真的需要蹲下來。就算是為了加強代入感,在等待其他玩家的時候也得讓膝蓋休息一下啊。
《全境封鎖》將于2016年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。BETA測試定于2016年初在這三大平臺展開。
Alpha截圖:
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