450萬(wàn)奇襲MOBA市場(chǎng) 騰訊《王者榮耀》11月26公測(cè)
- 來(lái)源:騰訊網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日前,騰訊最新手游大作、首款5V5公平對(duì)戰(zhàn)手游《王者榮耀》對(duì)外宣布:由于不刪檔內(nèi)測(cè)成績(jī)喜人,騰訊官方將于11月26日(本周四)正式開(kāi)啟公測(cè)。官方數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在不刪檔測(cè)試階段,其日活躍用戶數(shù)已突破450萬(wàn),成為目前市面上活躍用戶數(shù)量最高的MOBA手游。
異軍突起,450萬(wàn)活躍用戶搶占市場(chǎng)份額
自10月下旬開(kāi)啟內(nèi)測(cè)以來(lái),《王者榮耀》憑借其豐富個(gè)性的英雄角色、公平公正的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)、和明快激昂的戰(zhàn)斗節(jié)奏,在移動(dòng)平臺(tái)近乎完美地還原了端游MOBA體驗(yàn),并藉此贏得了眾多玩家的喜愛(ài)與支持。
截止至11月13日,騰訊官方公布的游戲在線數(shù)據(jù)表明,《王者榮耀》的日活躍用戶數(shù)已高達(dá)450萬(wàn)。此外,《王者榮耀》的用戶注冊(cè)總數(shù)、平均在線時(shí)長(zhǎng)、日均登錄次數(shù)等數(shù)據(jù),目前也都處于行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。由此可見(jiàn),《王者榮耀》已成為新一代的國(guó)民級(jí)手游。
好評(píng)如潮,蘋果App Store免費(fèi)榜首周登頂
龐大的活躍用戶基數(shù),不僅為游戲建立了良好的口碑效應(yīng),更令《王者榮耀》在蘋果App Store的各大榜單上一馬當(dāng)先:開(kāi)測(cè)首周,《王者榮耀》便成功攻下免費(fèi)榜和暢銷榜兩大榜單首屏之位,其中免費(fèi)榜更是直接登頂。
耀眼榜單排名之下,是來(lái)自玩家和業(yè)界的如潮好評(píng)。尤其是在此次不刪檔內(nèi)測(cè)中推出全新5V5模式,讓不少玩家都感受到了端游MOBA的熟悉體驗(yàn),而這也是《王者榮耀》能夠沉淀MOBA用戶、并不斷提升用戶活躍度的主要原因。
品質(zhì)臻現(xiàn),引領(lǐng)移動(dòng)MOBA市場(chǎng)革新浪潮
事實(shí)上,還原端游MOBA體驗(yàn)、打造公平競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),是《王者榮耀》從立項(xiàng)之初便恪守至今的研發(fā)理念。所以,玩家才能在游戲中找到眾多熟悉的MOBA元素:
英雄方面,所有英雄均按照AD、AP、坦克和輔助四大分類,兼以攻擊距離判別遠(yuǎn)程近戰(zhàn),由此確立英雄定位。實(shí)戰(zhàn)中,不同英雄各司其職,為友則互相配合、為敵則針?shù)h相對(duì),其配置清晰明了可令玩家快速上手;
地圖方面,《王者榮耀》依屏幕比例還原了經(jīng)典的上、中、下三路對(duì)戰(zhàn),同時(shí)設(shè)有野區(qū)資源供玩家自由取舍。由于地圖縮小,玩家的 Gank節(jié)奏變得更快, 而與之匹配的戰(zhàn)斗資源投放速率也是成倍提升。
與傳統(tǒng)端游MOBA相比,《王者榮耀》針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的細(xì)節(jié)優(yōu)化,既適應(yīng)了手游用戶的碎片化游戲時(shí)間,又在一定程度上放大了MOBA體驗(yàn)帶來(lái)的感官刺激——其顛覆性的設(shè)計(jì)思路,已在業(yè)界掀起了一陣全新的MOBA革新浪潮!
而隨著11月26日《王者榮耀》的公測(cè),晚上8點(diǎn),龍珠斗魚雙平臺(tái)團(tuán)戰(zhàn)之夜火爆開(kāi)戰(zhàn)!笑笑等幾十位頂級(jí)人氣主播聯(lián)袂直播賀開(kāi)測(cè),大神美女組隊(duì)帶你從零雙排沖擊最強(qiáng)王者;全世界擼友都在手機(jī)開(kāi)團(tuán)!
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