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450萬奇襲MOBA市場 騰訊《王者榮耀》11月26公測

時間:2015-11-24 15:37:53
  • 來源:騰訊網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

日前,騰訊最新手游大作、首款5V5公平對戰(zhàn)手游《王者榮耀》對外宣布:由于不刪檔內(nèi)測成績喜人,騰訊官方將于11月26日(本周四)正式開啟公測。官方數(shù)據(jù)顯示,《王者榮耀》在不刪檔測試階段,其日活躍用戶數(shù)已突破450萬,成為目前市面上活躍用戶數(shù)量最高的MOBA手游。

異軍突起,450萬活躍用戶搶占市場份額

自10月下旬開啟內(nèi)測以來,《王者榮耀》憑借其豐富個性的英雄角色、公平公正的競技戰(zhàn)場、和明快激昂的戰(zhàn)斗節(jié)奏,在移動平臺近乎完美地還原了端游MOBA體驗,并藉此贏得了眾多玩家的喜愛與支持。

截止至11月13日,騰訊官方公布的游戲在線數(shù)據(jù)表明,《王者榮耀》的日活躍用戶數(shù)已高達(dá)450萬。此外,《王者榮耀》的用戶注冊總數(shù)、平均在線時長、日均登錄次數(shù)等數(shù)據(jù),目前也都處于行業(yè)頂尖水準(zhǔn)。由此可見,《王者榮耀》已成為新一代的國民級手游。

好評如潮,蘋果App Store免費榜首周登頂

龐大的活躍用戶基數(shù),不僅為游戲建立了良好的口碑效應(yīng),更令《王者榮耀》在蘋果App Store的各大榜單上一馬當(dāng)先:開測首周,《王者榮耀》便成功攻下免費榜和暢銷榜兩大榜單首屏之位,其中免費榜更是直接登頂。

耀眼榜單排名之下,是來自玩家和業(yè)界的如潮好評。尤其是在此次不刪檔內(nèi)測中推出全新5V5模式,讓不少玩家都感受到了端游MOBA的熟悉體驗,而這也是《王者榮耀》能夠沉淀MOBA用戶、并不斷提升用戶活躍度的主要原因。

品質(zhì)臻現(xiàn),引領(lǐng)移動MOBA市場革新浪潮

事實上,還原端游MOBA體驗、打造公平競技對戰(zhàn),是《王者榮耀》從立項之初便恪守至今的研發(fā)理念。所以,玩家才能在游戲中找到眾多熟悉的MOBA元素:

英雄方面,所有英雄均按照AD、AP、坦克和輔助四大分類,兼以攻擊距離判別遠(yuǎn)程近戰(zhàn),由此確立英雄定位。實戰(zhàn)中,不同英雄各司其職,為友則互相配合、為敵則針鋒相對,其配置清晰明了可令玩家快速上手;

地圖方面,《王者榮耀》依屏幕比例還原了經(jīng)典的上、中、下三路對戰(zhàn),同時設(shè)有野區(qū)資源供玩家自由取舍。由于地圖縮小,玩家的 Gank節(jié)奏變得更快, 而與之匹配的戰(zhàn)斗資源投放速率也是成倍提升。

與傳統(tǒng)端游MOBA相比,《王者榮耀》針對移動平臺的細(xì)節(jié)優(yōu)化,既適應(yīng)了手游用戶的碎片化游戲時間,又在一定程度上放大了MOBA體驗帶來的感官刺激——其顛覆性的設(shè)計思路,已在業(yè)界掀起了一陣全新的MOBA革新浪潮!

而隨著11月26日《王者榮耀》的公測,晚上8點,龍珠斗魚雙平臺團(tuán)戰(zhàn)之夜火爆開戰(zhàn)!笑笑等幾十位頂級人氣主播聯(lián)袂直播賀開測,大神美女組隊帶你從零雙排沖擊最強(qiáng)王者;全世界擼友都在手機(jī)開團(tuán)!

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