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《輻射3》Xbox One向下兼容技術(shù)分析:比原版更強(qiáng)

時(shí)間:2015-11-15 11:14:26
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

輻射3

現(xiàn)在,Xbox One向下兼容功能已經(jīng)正式上線,《輻射3》已經(jīng)可以在Xbox One上玩了。許多游戲在Xbox One上的表現(xiàn)都和Xbox 360一樣,甚至更遭,因?yàn)楫吘褂布胁罹?,兼容性有限,不過對于《輻射3》來講,Xbox One向下兼容運(yùn)行的效果反而比當(dāng)初Xbox 360的效果更好。

Xbox 360版《輻射3》曾出現(xiàn)過明顯的跳幀問題,而現(xiàn)在通過向下兼容運(yùn)行已經(jīng)不復(fù)存在了。此外垂直同步也可以一直開啟,并不會導(dǎo)致幀數(shù)從30下降到20。

游戲依然會偶爾出現(xiàn)幀數(shù)下降,但已經(jīng)明顯好于原版,也好于其他向下兼容游戲的表現(xiàn)。

不過說到底,兼容運(yùn)行的游戲和原版的差別非常小,大多數(shù)玩家都不會有所察覺,不過我們依然希望所有游戲都能在Xbox One兼容運(yùn)行時(shí)獲得表現(xiàn)提升,這是世代進(jìn)步應(yīng)有的表現(xiàn)。

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