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《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》總監(jiān):中一槍就玩完!

時(shí)間:2015-10-13 11:27:53
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

頑皮狗在上周推出的《神秘海域:德雷克合集》的困難模式實(shí)在是過度苛刻,惹得玩家怨聲載道。而現(xiàn)在,Treyarch將通過不鎖關(guān)的《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》奪下這一名聲。

總監(jiān)Jason Blundell稱,游戲的困難是超有現(xiàn)實(shí)感的,“生命值只有一點(diǎn),所以如果挨了槍子,你就死定了,”除此之外,玩家還要和別人組隊(duì)求生。“你可能會(huì)在不同難度下,用不同的過關(guān)方法,一旦開戰(zhàn)了,很可能每個(gè)人都會(huì)馬上趴到地上,因?yàn)槿绻幸活w子彈擊中你或一顆手榴彈靠近你,你就死了。”

其實(shí)游戲?yàn)榇诉€有一個(gè)特別的成就/獎(jiǎng)杯,“沒人相信你”。

使命召喚12:黑色行動(dòng)3

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