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《神秘海域》前身大計(jì)劃演示 動(dòng)畫版德雷克好逗逼

時(shí)間:2015-09-29 11:34:33
  • 來(lái)源:3DM新聞組-鯛魚面包
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

早在十年前,頑皮狗就已開啟《神秘海域》的前期開發(fā)——一款代號(hào)“大計(jì)劃(Project Big)”作品,或許正是這樣的厚積薄發(fā),才使得“神秘海域”系列最終成為PS3主機(jī)上最成功的游戲之一。而隨著《神秘海域:德雷克合集(Uncharted: The Nathan Drake Collection)》發(fā)售日的臨近,頑皮狗首次公開了這款未完成作品的影像集,包括人物、場(chǎng)景設(shè)定,3D建模技術(shù)演示等等,一起來(lái)欣賞下吧。

“大計(jì)劃”演示視頻:

演示視頻中的主人公以好萊塢演員約翰尼·諾克斯維爾為原型,用3D貼圖生動(dòng)地再現(xiàn)了他的面部輪廓以及標(biāo)志性的夸張表情,而且還有連續(xù)性很強(qiáng)的格斗以及開槍動(dòng)作、充滿真實(shí)感的波浪表現(xiàn)、激烈的流水效果、HDR光影、豐富的敵兵種類等等,其中很多技術(shù)直到2011年的《神秘海域3》才最終實(shí)現(xiàn),然而頑皮狗早在2005年就已經(jīng)進(jìn)行了前期開發(fā),不得不讓人嘆服這家工作室的眼光和野心。

在頑皮狗供職超過(guò)15年的Josh Scherr向媒體介紹到,盡管2005年的時(shí)候工作室已經(jīng)因?yàn)橹谱髁?ldquo;古惑狼”系列以及“杰克與達(dá)斯特”系列備受關(guān)注,但他們的野心并沒有止步于此,而是有更大的計(jì)劃。于是他們制作了“大計(jì)劃”的演示視頻,向索尼介紹這將會(huì)是一款怎樣的游戲。

“我們并非把視頻里的所有要素都放到了神秘海域里。”Josh Scherr說(shuō),“但毫無(wú)疑問‘大計(jì)劃’給了我們不少靈感。”

其實(shí)當(dāng)時(shí)頑皮狗內(nèi)部有很多員工表示不理解和不習(xí)慣,不能適應(yīng)制作游戲的風(fēng)格從卡通忽然轉(zhuǎn)向真實(shí),而且還包括大場(chǎng)面、格斗、槍戰(zhàn),甚至有人因此選擇了離開。但結(jié)果證明Josh Scherr等人的判斷沒有錯(cuò),“神秘海域”系列最終成為PS3主機(jī)上最成功的游戲之一,也把頑皮狗工作室的地位抬高了不止一個(gè)檔次。

“神秘海域”重制版三部曲即將發(fā)售,在這時(shí)候回頭看看這個(gè)系列的原點(diǎn),確實(shí)別有一番趣味。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:SIE
  • 發(fā)售:2017-08-22
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),劇情

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