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歐美玩家談《魔獸爭霸4》:制作希望非常的渺茫

時間:2015-08-15 14:58:28
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

近日,《星際爭霸2》研發(fā)者Tim Morten接受IGN采訪提到,暴雪不排除制作《星際爭霸3》和《魔獸爭霸4》的可能性。

國外玩家Paul Tassi就此發(fā)表了一篇文章,對暴雪考慮開發(fā)《魔獸爭霸4》可能性進行分析,他認為開發(fā)《魔獸爭霸4》的可能性很小,如果暴雪真的開發(fā)出來《魔獸爭霸4》,將會創(chuàng)造一個奇跡。

現(xiàn)整理如下:

暴雪有一支RTS(即時戰(zhàn)略游戲)團隊在《星際爭霸2》項目組,而《星際爭霸2》的劇情快要結(jié)束了,版本也更新的差不多了,這支團隊可能會開發(fā)下一款RTS游戲——《魔獸爭霸4》,合理的推論,對吧?

但是我不相信暴雪會制作更加精良的RTS游戲,為什么?讓我們來看一下暴雪的收入。

《魔獸世界》——玩家降至560萬,但是560萬的玩家數(shù)仍然對暴雪的收入貢獻巨大,可以確定,《魔獸世界》仍是暴雪游戲中貢獻收入最多的一款游戲。

《暗黑3》——該游戲最近賣出3000萬套,成為史上銷售數(shù)量最多的游戲之一,《暗黑2》只開發(fā)過一個版本,《暗黑3》毫無疑問會繼續(xù)開發(fā)新版本,也會為暴雪帶來源源不斷的收入。

《爐石傳說》——Superdata數(shù)據(jù)機構(gòu)發(fā)布報告提到《爐石傳說》每月吸金2000萬美元(約合人民幣超1.2億),盡管收入只是《魔獸世界》收入的四分之一或三分之一,但是該游戲具有多平臺互通優(yōu)勢,通過賣卡包可以為暴雪提供持續(xù)的收入。

《風(fēng)暴英雄》——雖然比不上《英雄聯(lián)盟》,但是通過游戲內(nèi)的商城賣皮膚和英雄,仍然有收入。而且我們發(fā)現(xiàn)該游戲在亞洲發(fā)展迅速,暴雪更是花大力氣去推廣這款游戲(小編想到前一陣暴雪占領(lǐng)淘寶首頁)。

《守望先鋒》——新一代射擊類網(wǎng)游,很可能是免費模式,通過商城來賺錢,作為暴雪新的IP,暴雪正在大力宣傳該作品。

最后的《星際爭霸2》——官方的銷售數(shù)據(jù)顯示該游戲在最近幾年銷量困難。截止2014年11月,該游戲賣出1100萬套,假如2015年賣出500萬套,1600萬套難以和《暗黑3》的3000萬套匹敵。

這并不是說《星際爭霸2》這款游戲是失敗的,而是沒有為暴雪帶來更多的收入。

在今天的游戲市場上,RTS游戲已經(jīng)很難為公司帶來收入,因為這種類型的游戲除了發(fā)布資料片,而且是大型資料片(否則玩家不買賬),再沒有其他的收入來源。反觀《爐石傳說》,通過賣卡牌和皮膚,每月吸金2000萬美元,《星際爭霸2》缺乏商城道具,無法成為暴雪源源不斷的收入來源。

在當前趨勢下,如果暴雪真的制作了《魔獸爭霸4》,那將不僅是一個奇跡,也是玩家的幸運。

然而,期待還是要有的,萬一實現(xiàn)了呢?

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