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《使命召喚12》未來感爆棚 堅(jiān)持寫實(shí)不走科幻路線

時(shí)間:2015-07-07 16:20:26
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

使命召喚12:黑色行動(dòng)3》新預(yù)告并沒有給玩家?guī)硖囿@喜,預(yù)告里各種高科技設(shè)備的使用依然是重頭戲,帶給玩家酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。不過這個(gè)畫面是不是有點(diǎn)像《殺出重圍》?《使命召喚》游戲多人模式制作人Dan Bunting對(duì)此發(fā)表了看法。

Dan Bunting表示,盡管加入了超能力的機(jī)械手臂和飛行納米機(jī)器人,但新作的根基依然是寫實(shí)。動(dòng)視一直追求的主旨是發(fā)生在真實(shí)世界的事情比創(chuàng)造出來的科幻更加神奇。Dan Bunting強(qiáng)調(diào),“這里絕對(duì)沒有你觸摸不到的科幻世界。”另外關(guān)于游戲風(fēng)格受到《殺出重圍》影響一事,Dan解釋道,我們從來沒有參考其他的同類型游戲。另外,我們不過是描繪了發(fā)生在未來的現(xiàn)實(shí),所以請(qǐng)別把《黑色行動(dòng)》同那些科幻作品混為一談。

“我認(rèn)為《使命召喚》之所以讓玩家產(chǎn)生共鳴,是因?yàn)樗尚庞挚煽浚@是該系列的優(yōu)勢(shì)之一。”Dan Bunting說,“所以,《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》中將展現(xiàn)一種與我們息息相關(guān)的,能感受到的時(shí)代精神。”

《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》將于今年11月6日上市,登陸PC、PS4、Xbox One、PS3、Xbox360平臺(tái),中文版同步發(fā)售。

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