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《最終幻想14:重生之境》資料片發(fā)行情況穩(wěn)定

時(shí)間:2015-06-21 13:51:59
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 史克威爾的MMORPG大作《最終幻想14:重生之境》的首個(gè)資料片“蒼天的伊修加德”先行發(fā)行計(jì)劃首日已經(jīng)過去了,令人吃驚的是,這次發(fā)行和游戲開啟過程相當(dāng)問題,只有1-2個(gè)不是很嚴(yán)重的問題。

這次SE的MMORPG資料片的穩(wěn)定性在最近MMOPRG本體或者資料片發(fā)行中算是相對較高的。比如之前《魔獸世界》最新資料片“德拉諾之王”發(fā)行時(shí),就曾出現(xiàn)了嚴(yán)重的DDoS攻擊問題,以至于后來某些區(qū)域的玩家?guī)滋靸?nèi)都沒法正常游戲,甚至最后開發(fā)商暴雪只能決定給予所有玩家5天免費(fèi)游戲時(shí)間作為補(bǔ)償。

而本次FF14“蒼天的伊修加德”發(fā)行就穩(wěn)定許多,首日的發(fā)行只出現(xiàn)了兩個(gè)問題,也就是數(shù)據(jù)中心出錯(cuò)和新地圖某個(gè)區(qū)域讀取時(shí)間過長。第一個(gè)數(shù)據(jù)中心出錯(cuò)問題影響了影響了全世界的PC/PSN玩家,出現(xiàn)了2次,但SE都在1-2個(gè)小時(shí)內(nèi)就完成了修復(fù)。第二個(gè)問題是地圖某個(gè)新區(qū)域,也就是庫爾札斯西部高地出現(xiàn)了數(shù)據(jù)連接緩慢的問題,地圖上的NPC需要很長時(shí)間才能讀取出來,玩家也出現(xiàn)了掉線的情況,其他地區(qū)玩家難以傳送到此地。當(dāng)然到第一天結(jié)束時(shí),該地區(qū)已經(jīng)變得相當(dāng)穩(wěn)定。

總的來說SE這次最終幻想14資料片的發(fā)行還是相當(dāng)不錯(cuò)的,不過更大的沖擊還要等到23日正式推出才會到來。也希望到時(shí)國服資料片發(fā)行會相對更穩(wěn)定一些。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開發(fā):盛趣游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn)最終幻想系列

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