與美國(guó)末日截然不同 《神秘海域4》海量情報(bào)曝光
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
作為今年E3的壓軸好戲,《神秘海域4》驚艷了所有玩家。廣闊的可探索世界、細(xì)致入微的物理效果,比前作有質(zhì)的變化的人物建模都讓人大呼過(guò)癮,也讓我們?cè)桨l(fā)期待這款大作的到來(lái)。
今天我們也為玩家?guī)?lái)了《神秘海域4》新情報(bào),一起來(lái)了解一下吧:
吉普車(chē)的駕駛完全按照物理特性展開(kāi),力求真實(shí)。
《神秘海域》系列有著自己的獨(dú)特風(fēng)格,在制作完不同風(fēng)格的作品《美國(guó)末日》之后,頑皮狗希望重操舊業(yè),將《神秘海域》系列的火爆追逐冒險(xiǎn)特色回歸到《神秘海域4》中,在《美國(guó)末日》的悲情故事結(jié)束之后,頑皮狗對(duì)于重新制作自己的拿手好戲有著極大信心。
關(guān)于《美國(guó)末日》與《神秘海域4》的不同之處,制作組成員說(shuō)到,“《美國(guó)末日》是一款悲情,處處充滿(mǎn)哲學(xué)意味的作品,而《神秘海域4》則是一部“好萊塢大片”,玩家在玩過(guò)《美國(guó)末日》之后只會(huì)有一股失落感油然而生,而體驗(yàn)《神秘海域4》的玩家則會(huì)大呼“哇,碉堡了!吊翻了!”
制作組一開(kāi)始在制作《神秘海域4》的時(shí)候,就希望是這樣的作品:嬉皮笑臉,插科打諢,充滿(mǎn)冒險(xiǎn),“我內(nèi)森·德雷克又回來(lái)了”的這種感覺(jué)。
作為一款3A級(jí)大作,制作組覺(jué)得在《神秘海域4》似乎并沒(méi)有什么創(chuàng)新性的特色,制作組也為此討論了很久,不過(guò)制作組最后認(rèn)為PS4的玩家還未體驗(yàn)過(guò)《神秘海域》系列的魅力,創(chuàng)新什么的日后再說(shuō),先來(lái)個(gè)碉堡的作品“嚇嚇”他們吧!
沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)《神秘海域》前三部的玩家也不必?fù)?dān)心,玩家也能有著很棒的體驗(yàn)樂(lè)趣,不過(guò)如果玩過(guò)前三部的話(huà)那就更好了。
頑皮狗將《神秘海域:德雷克合集》交給Bluepoint Games工作室的意圖很明顯:他們想要全力完善《神秘海域4》
主角的新道具繩索將遍布?xì)v險(xiǎn)路程,解謎,突發(fā)事件得到也遍布游戲之中,而且環(huán)境破壞也得到了一個(gè)新的加強(qiáng),幾乎所有物品都可以被撞壞,另外,《神秘海域4》制作組說(shuō)明了該游戲的單人模式會(huì)以1080P+30幀在PS4上呈現(xiàn),多人模式則以1080P+60幀呈現(xiàn)。
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