- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2015-11-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),劇情,使命召喚系列,千萬(wàn)級(jí)銷量
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》多次通關(guān)劇情才完整
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》制作組Treyarch這次非常重視故事劇情,他們?cè)硎颈咀鲗?huì)提供許多開(kāi)放性探索,鼓勵(lì)玩家通過(guò)多次通關(guān)來(lái)拼湊出完整的故事劇情。
劇情戰(zhàn)役總監(jiān)Jason Blundell在最近一期Edge雜志中介紹:
“你可以通過(guò)一個(gè)角色的視角來(lái)體驗(yàn)一段故事,但隨后如果你覺(jué)得故事另有隱情,或許需要重新玩一遍,仔細(xì)尋找之前特定對(duì)話中的線索,然后恍然大悟‘我第一次的時(shí)候居然沒(méi)聽(tīng)出來(lái),那個(gè)時(shí)候怎么就沒(méi)想到呢?’”
“我們希望玩家能夠爭(zhēng)論他們所發(fā)現(xiàn)的真實(shí)劇情,爭(zhēng)論某個(gè)特定關(guān)卡的真實(shí)目的。我們?cè)诰巹〉臅r(shí)候特意留下了不同理解的空間。”
《使命召喚》的劇情模式堪稱年度大片,也是該系列的核心競(jìng)爭(zhēng)力之一。大家對(duì)今年的《使命召喚3》有何期待?歡迎留言討論。
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