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新VR電影即將發(fā)布!還由于什么趕快買個(gè)Oculus去看吧

時(shí)間:2015-06-04 16:36:17
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:3DM新聞組-BloodBit
  • 編輯:ChunTian

和年初第一部 VR 電影的暗黑海報(bào)不同,這次是一只可愛的刺猬 Henry。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備廠商 Oculus 正在通往電影公司的道路上不停前進(jìn)。繼年初在圣丹斯電影節(jié)上推出第一部 VR 電影 Lost 之后,昨天他們又發(fā)布了第二部 Henry,并公布了一段兩分鐘長(zhǎng)的預(yù)告片。Oculus 團(tuán)隊(duì)稱 Henry 將在今年下半年上映,而到了觀看 Henry 所必不可少的 VR 頭盔在明年發(fā)售之后,每一位購(gòu)買者都能免費(fèi)看到這部 Henry。

和 Lost 發(fā)布時(shí)海報(bào)的暗黑風(fēng)格不同,這部 Henry 主打溫情牌,講的是一只刺猬交朋友的故事,主創(chuàng)人員稱這是“VR 電影史”上第一個(gè)“值得擁抱”的角色。

Henry 的導(dǎo)演是 Ramiro Lopes Dau,此前在皮克斯參與過《勇敢傳說(shuō)》(Brave)和《怪獸大學(xué)》(Monster University)的制作;而 Henry 形象的設(shè)計(jì)師也來(lái)自皮克斯,同時(shí)還曾為夢(mèng)工廠的系列動(dòng)畫片《馬達(dá)加斯加》做過設(shè)計(jì)。盡管主創(chuàng)人員都來(lái)自傳統(tǒng)動(dòng)畫電影行業(yè),但這部 VR 電影的呈現(xiàn)方式卻有很大不同。據(jù)制作團(tuán)隊(duì)稱,相比于傳統(tǒng)“史詩(shī)科幻大片”,他們更想做一個(gè)游戲內(nèi)核的電影。

就像 Oculus Story Studio 制片人 Edward Saatchi 在接受科技網(wǎng)站 Engadget 采訪時(shí)介紹的那樣,Henry 這部 VR 電影綜合采用了多種交互方式,比如觀眾可以在觀看時(shí)去翻看 Henry 的相冊(cè)、探索他的房子,“觀眾會(huì)感覺自己是在發(fā)現(xiàn)這個(gè)故事的各個(gè)部分一樣。”

Story Studio 是 Oculus 專門制作電影的部門,年初的 Lost 正這個(gè)工作室的第一次亮相。在 Lost 中,VR 電影的交互方式就已經(jīng)和普通電影大不相同。Lost 的觀影時(shí)長(zhǎng)由觀眾的步伐決定,同時(shí)電影里會(huì)發(fā)生什么也取決于觀眾的選擇。Lost 里觀眾身后會(huì)出現(xiàn)一只巨大的機(jī)械手臂,如果走過去靠近它,手臂就會(huì)慢慢動(dòng)起來(lái),要是之后一直緊緊跟著手臂,就會(huì)看到這截手臂是怎么樣回到一個(gè)巨大的機(jī)器人身邊的;可如果你不跟著,那什么都不會(huì)發(fā)生。

Story Studio 的負(fù)責(zé)人、同時(shí)曾擔(dān)任 Lost 導(dǎo)演的 Saschka Unseld 此前曾談到,對(duì)于創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),要做 VR 電影,可能要摒棄原來(lái)的故事敘述方式,做電影更加像是在做一個(gè)游戲。他還稱今年會(huì)推出 4 部 VR 電影,Henry 就是其中的第二部。

今年三月 Oculus 宣布其第一款面向消費(fèi)者的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔 Oculus Rift 預(yù)計(jì)將在明年初上市,今年底即可預(yù)定。Rift 的發(fā)售價(jià)格雖然尚未公開,但 ArsTechnica 預(yù)計(jì)應(yīng)該會(huì)落在 200 – 400 美元的區(qū)間??扇缃裉摂M現(xiàn)實(shí)的概念雖然很火,但還沒有什么“殺手級(jí)”的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容能說(shuō)服用戶去花費(fèi)將近 400 美元(約合 2500 元人民幣)買一個(gè)笨重的頭盔來(lái)。

除了游戲之外,VR 電影一直是 Oculus 寄予厚望的內(nèi)容產(chǎn)品。事實(shí)上 VR 電影的體驗(yàn)也的確不錯(cuò),The Verge 的記者 Bryan Bishop 在看過 Lost 后就表示,他第一次覺得要摘下 VR 頭盔是一件非常不舍的事情。

不過區(qū)區(qū) 4 部 VR 電影(即便今年內(nèi)全部拍出來(lái))還是不太可能有所作為的。Oculus 在今天發(fā)布的公告中也稱他們親自制作這些電影是為了推廣 VR 電影的拍攝技術(shù),激勵(lì)更多的電影制作者去拍攝 VR 電影。不過要達(dá)成這一目的看起來(lái)還困難重重,VR 電影拍起來(lái)成本較高、渲染難度也很大,成片之后所占用的儲(chǔ)存空間目前還相當(dāng)驚人,這些都限制了 VR 電影的推廣。

那可愛的 Henry 能完成這項(xiàng)艱巨的任務(wù)嗎?也許這只“虛擬現(xiàn)實(shí)刺猬”在了解了把自己拍出來(lái)得花費(fèi)多少成本之后,他也會(huì)有些迷茫的吧。

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