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三星公司提出用沉浸式GearVR技術(shù)加速醫(yī)院孩子康復(fù)

時間:2015-05-06 09:21:21
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

在最近eMotion的項目中,三星公司提出用沉浸式VR(虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)作為醫(yī)療手段。

三星駐意大利分公司最近對anta Maria Goretti醫(yī)院的年輕病人們進(jìn)行了拜訪,他們此行的目的就是為了證實(shí)三星的Gear VR為孩子提供一天的虛擬體驗(yàn)有利于他們康復(fù)。

在為期一天的eMotion項目中,年輕患者可以游覽Movieland主題公園,同時乘坐陽光下翻轉(zhuǎn)的過山車,通過VR技術(shù)體驗(yàn)他們無法經(jīng)常去的景點(diǎn)。

三星意大利分公司表示,這個項目想通過一種全新的方式幫助醫(yī)院的孩子們進(jìn)行康復(fù),將典型的童年時光帶到他們的生活中。

工作團(tuán)隊覺得該項目被證明是一種既有價值又能夠提供真正情感支持的方式,并且讓工作的方向轉(zhuǎn)為不僅關(guān)注小兒患者情緒,同時注重整體的康復(fù)。

在過去的幾年中,通過VR技術(shù)從生理和心理疾病中恢復(fù)的人數(shù)一直在穩(wěn)步增長。TechRepublic 的數(shù)據(jù)顯示,VR技術(shù)已經(jīng)被應(yīng)用于不同的領(lǐng)域。

去年,美國斯坦福大學(xué)工程學(xué)的學(xué)生就開發(fā)了跟eMotion類似的項目,但他們的設(shè)計主要針對年長者所受的生理限制。該項目稱之為Dubbed SUSIE或者叫年長使用者的身臨其境體驗(yàn),它綜合了多種感官元素來模擬戶外活動。

VR技術(shù)除了能為機(jī)動性受限制的病患提供愉快的戶外體驗(yàn),研究人員還使用這種身臨其境的體驗(yàn)來解決各種心理問題。路易斯維爾大學(xué)的精神病醫(yī)生幫助病患克服來自安全距離產(chǎn)生的恐懼,通過對南加州大學(xué)的研究人員創(chuàng)造性研究技術(shù)近二十年的跟蹤證實(shí),治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙VR場景實(shí)施確實(shí)獲得了成功。

沉浸式VR技術(shù)作為行為工具同樣具有意味深長的影響。德克薩斯大學(xué)的教授已經(jīng)通過用VR技術(shù)幫助患自閉癥障礙的孩子學(xué)習(xí)社會技能,并在安全可控的情況下更輕松的了解人類的情感行為。

隨著VR技術(shù)不斷提高我們模擬生活的標(biāo)準(zhǔn),我們很有可能用沉浸的方式、角色扮演,甚至是談話治療來打開病患的心扉,解決他們的心理問題。

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