- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2015-12-01(PC)
- 開發(fā):Avalanche Studios
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,正當(dāng)防衛(wèi)系列,SquareEnix
開發(fā)商透露《正當(dāng)防衛(wèi)3》含隨機(jī)事件/增強(qiáng)敵對AI
- 來源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
Rico Rodriguez將會(huì)于今年第四季度隨《正當(dāng)防衛(wèi)3》歸來。瑞典開發(fā)商雪崩工作室(還在開瘋狂麥克斯)最近分享了一些新作的信息和截圖。游戲總監(jiān)Roland Lesterlin表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對游戲中敵方對各種主角的載具應(yīng)對措施進(jìn)行了平衡并增加了AI。
“比如你開著一架武直闖入基地,如果只是刷刷刷扔導(dǎo)彈毫發(fā)無傷可能很無趣。所以我們調(diào)整了AI,敵方也會(huì)引入AA炮和重型武器。如果你是開著裝甲車進(jìn)去的,敵方也會(huì)有RPG部隊(duì)等著你。你需要不斷的變換策略和戰(zhàn)術(shù)來保證勝利,這讓進(jìn)攻基地變得有趣起來。也許你可以步行闖入基地,然后奪取地方直升機(jī)來突然進(jìn)入空戰(zhàn)模式。”
他還介紹了游戲中地中海上虛構(gòu)的Medici島上將會(huì)有各種隨機(jī)事件
“你開始游戲的第一個(gè)區(qū)域?qū)?huì)相當(dāng)?shù)木o湊。這里有許多城鎮(zhèn)、崗哨、軍事基地、挑戰(zhàn)、陣營活動(dòng)以及隨機(jī)事件。如果有反抗軍在軍隊(duì)附近出現(xiàn),那他們會(huì)進(jìn)行交火。這樣會(huì)給你一種該地區(qū)沖突不斷的感覺。當(dāng)然游戲中還有很多開闊地帶,特別是在地圖的北側(cè)。當(dāng)你到達(dá)這一地區(qū)時(shí),需要借助滑翔傘來行進(jìn)。我們在需要的地方緊湊,在某些地方則需要更大的開放世界。”
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