手機(jī)碎屏以后若還能正常使用 你需要注意什么?
- 來(lái)源:雷鋒網(wǎng)
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
如果有手機(jī)廠商能夠做到讓消費(fèi)者沒(méi)有碎屏之憂,那絕對(duì)算得上業(yè)界良心,所以諾基亞淪落到今天,依然能讓很多人唏噓不已?,F(xiàn)如今全貼合大屏已經(jīng)被市場(chǎng)證明是絕對(duì)正確,因此在不可避免的脆弱面前,廠商對(duì)業(yè)界良心的理解不僅僅是能否更耐摔,而是碎屏之后,手機(jī)是否還能繼續(xù)使用。
玻璃總是易碎的
蘋果兩次改變世界都和玻璃有一定關(guān)系,第一次是在iPhone前面板用了一整塊玻璃,第二次是iPhone 4的前后面板都是整塊玻璃。這幾乎顛覆了人們對(duì)手機(jī)工業(yè)設(shè)計(jì)的理解,但也兩次將行業(yè)的耐摔標(biāo)準(zhǔn)拉到了最低,從此碎屏從一個(gè)小眾問(wèn)題變成了相對(duì)普遍的存在。
進(jìn)入大屏?xí)r代以后,電池工業(yè)是被人們?cè)嵅∽疃嗟?,究其緣由,無(wú)非是陡增的需求打破了原有的平衡。這對(duì)碎屏來(lái)說(shuō)也是一樣,在很久以前,為了提高強(qiáng)度,手機(jī)玻璃蓋板的厚度是0.8mm~1mm,甚至用更抗摔的PC和亞克力做蓋板,現(xiàn)如今則是基本上只用玻璃,厚度從0.8mm一路走低到0.4mm,大的同時(shí)要盡量纖薄,而這些都是反物理的。
另一方面,全貼合技術(shù)無(wú)論從機(jī)身厚度還是顯示效果來(lái)看都是質(zhì)的飛躍,所以即使需要大幅度提高制程工藝和售后成本(玻璃蓋板通過(guò)OCA膠與內(nèi)部緊密貼合,無(wú)法獨(dú)換),手機(jī)廠商依然會(huì)義無(wú)反顧的選擇全貼合,因?yàn)橹灰V定消費(fèi)者會(huì)為此買單,最終還是羊毛出在羊身上。那么廠商們退而求其次,為了碎屏之后還能操作,必然要在屏幕內(nèi)部調(diào)整結(jié)構(gòu)。
癱瘓和身殘志堅(jiān)
若將手機(jī)屏幕的結(jié)構(gòu)剖析分為三層:保護(hù)層(玻璃蓋板)、觸控層、顯示層。那相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單粗暴的屏幕技術(shù)就是NO-AIR GAP,它是通過(guò)兩層膠將三層貼合在一起,這樣的話即使保護(hù)層破裂,不會(huì)影響到觸控層和顯示層,只是這樣做會(huì)對(duì)屏幕觀感和觸控形成造成惡劣的用戶體驗(yàn)。
稍微好一點(diǎn)的話,就是同樣非常成熟并且廉價(jià)的技術(shù)叫GFF全貼合技術(shù),就是在玻璃蓋板下貼兩層0.075mm的薄膜(Film),廠商可以將觸控層坐在這兩層薄膜上,只是采用這樣的方案,屏幕的總厚度可能要增加0.25mm左右,只是因?yàn)镮TO觸控層與玻璃面板沒(méi)有直接關(guān)系,所以GFF也能做到碎屏之后依然能正常使用,這種技術(shù)也因其成本被大量物美價(jià)廉的手機(jī)采用。
現(xiàn)在全貼合屏幕技術(shù)主要分為三個(gè)發(fā)展方向:OGS/TOL技術(shù)、On-Cell技術(shù)、In-Cell技術(shù)。OGS是One Glass Solution的簡(jiǎn)稱,就是傳說(shuō)中的單玻璃技術(shù),它在保護(hù)玻璃上直接形成ITO觸控層,一塊玻璃同時(shí)起到保護(hù)層和觸摸層的作用,因此讓手機(jī)更輕、更薄、透光性更強(qiáng)成為可能。通過(guò)前文描述,這塊玻璃有多重要不言而喻,碎屏之后的手機(jī)基本上就“癱瘓”了。
至于On-Cell技術(shù)和In-Cell技術(shù),在這個(gè)命題中其實(shí)沒(méi)有太大差別,因?yàn)椴捎眠@兩種技術(shù)的手機(jī)屏幕,玻璃蓋板的充其量就是保護(hù)層,On-Cell只是將觸控層做在了顯示層上面,而In-Cell是將觸控層和顯示層合二為一,兩者在碎屏之后都能“身殘志堅(jiān)”地繼續(xù)工作。
除了碎屏之外...
話說(shuō)回來(lái),碎屏之后能否繼續(xù)使用只是手機(jī)屏幕的一個(gè)參考指標(biāo),消費(fèi)者對(duì)一塊屏幕的評(píng)判還有更重要的顯示效果和跟手程度。相對(duì)于屏幕架構(gòu)而言,其實(shí)手機(jī)廠商都集中在這個(gè)層面拼個(gè)你死我活。更不用說(shuō)現(xiàn)在屏幕技術(shù)之間的競(jìng)爭(zhēng),在供應(yīng)鏈上游牽扯到多方利益集團(tuán)的博弈。總之對(duì)消費(fèi)者來(lái)說(shuō),廠商的責(zé)任應(yīng)該體現(xiàn)在做選擇的動(dòng)機(jī),多一分考慮必然能帶來(lái)消費(fèi)者多一分認(rèn)可。
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