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田畑端談《最終幻想零式》命名:取從零開始之意

時(shí)間:2015-03-15 05:16:40
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

不少玩家期待的《最終幻想零式HD》沒有幾天就要發(fā)售了,但你有沒有想過為什么這款游戲會(huì)叫“零式”呢?SE制作人田畑端在今日結(jié)束采訪時(shí)就談起了這款作品的命名問題,稱這樣做也是為了營造一種‘從零開始’的感覺。

“當(dāng)初選擇‘零式’這么個(gè)名字很大程度上是為了給大家營造一種棄舊迎新重新開始的感覺,重新從零開始,所以選擇了‘零式’,”田畑端解釋道,“這也表明了要為‘零式’打造獨(dú)立系列的決心,一方面它是最終幻想系列的一部分,但從另一方面看它又和其他的最終幻想游戲不一樣。最開始想做出這么一種創(chuàng)新還是在當(dāng)時(shí)我看到這款游戲早期制作部分時(shí),因?yàn)檫@款游戲是一款更側(cè)重于動(dòng)作的作品,風(fēng)格更為成熟,而且還采取了相當(dāng)獨(dú)特的多人模式。”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2015-08-19(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:日系,經(jīng)典,最終幻想系列SquareEnix

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