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《正當防衛(wèi)3》總監(jiān)稱游戲內(nèi)容“輕松愉快、有點二”

時間:2015-02-24 07:57:16
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

正當防衛(wèi)3》的精髓目前看來和前作的幾乎一樣,這點我們很高興。

正當防衛(wèi)系列的故事、角色和配音都比較無厘頭,不過Avalanche工作室很注重游戲的過程,這些元素都可以完美貼合游戲。

總監(jiān)Roland Lesterlin告訴GameReactor“我認為游戲很愉快”

“我們的初衷是讓大家坐著那里,暢游這個游戲世界,說‘如果游戲加入物理運算,我會把一個人系在墻上,把車停在他邊上,然后讓所有東西爆炸’確實很傻。

“如果游戲故事有真正的續(xù)集,那么可能銜接的就不太好,我們的故事同樣幽默。只是讓大家快來一下。”

Lesterlin也說制作正當防衛(wèi)非常有趣,他認為最有趣的還是最好的成品。

大家都期待《正當防衛(wèi)3》在今年年末前發(fā)售,對應平臺為PS4/XBO/PC。

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