《生化奇兵》創(chuàng)始人開坑制作全新第一人稱RPG游戲
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《生化奇兵》創(chuàng)始人Ken Levine今天在推特上公布了一些關(guān)于自己新工作室新項(xiàng)目的消息。
雖然他并沒有直接透露最確鑿的信息,但他回答了許多玩家迫切想知道的問題。首先,他表示這款游戲“規(guī)模略小,有點(diǎn)開放世界的設(shè)計(jì)(但不一定實(shí)在室外),而且是一款RPG。”游戲中的任務(wù)結(jié)構(gòu)基于一個創(chuàng)新的熱情系統(tǒng)。目前他們的團(tuán)隊(duì)只面向PC平臺進(jìn)行開發(fā)。
此外,Levine還提到他們工作室目前的計(jì)劃是讓這款游戲以第一人稱呈現(xiàn)一個全新的科幻風(fēng)格的世界,游戲主角很可能是玩家自定義的。
上個月,Levine曾贊揚(yáng)《中土世界:魔多陰影》,稱該作的敘事方式給他帶來了靈感,讓他的團(tuán)隊(duì)在新作中找到了新的方向:“目標(biāo)是制造一段具有靈活性的劇情,可以反復(fù)體驗(yàn),故事進(jìn)展根據(jù)玩家選擇而不同。這是我們新工作室的新目標(biāo)。”
去年早些時候,雖然《生化奇兵:無限》在2013年銷量喜人,但Levine依然關(guān)閉了Irrational工作室,并將《生化奇兵》的版權(quán)交給了母公司2K。當(dāng)時他表示自己想要制作規(guī)模更小,更側(cè)重劇情的游戲。目前Levine已經(jīng)組建了自己的新團(tuán)隊(duì),但尚未公布自己新工作室的名字,也沒有公布新工作室處女作的標(biāo)題。
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