大作將至 IO工作室《殺手6》相關(guān)新信息綜合匯總
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
2014年1月份,IO工作室宣布開發(fā)《殺手》續(xù)作(并未確認標題為《殺手6》),同時透露這款游戲?qū)⒅貐⒄铡稓⑹郑貉X》和《殺手:契約》的設計理念。雖然該系列粉絲對此非常高興,但他們的熱情卻逐漸消散,因為制作組再未透露過其他關(guān)于《殺手6》的信息。
我們相信《殺手6》的開發(fā)工作正在順利進行,只是IO工作室不想過早地向玩家透露太多游戲細節(jié)?!稓⑹帧饭俜骄W(wǎng)站上曾發(fā)表公告,稱他們非常不愿意給玩家?guī)碚`導,他們想要首先確認自己準備好了令人滿意的內(nèi)容,然后再向玩家進行展示。
官方唯一確認的信息,是“契約”模式將在新作中回歸。這是在《殺手:赦免》中唯一真正好玩的模式,很高興看到它能夠被繼承到新作中。
官方確認的消息只有上面那一條,不過今年8月份,同名電影《殺手代號47》將在各大院線上映,所以許多玩家都期待《殺手6》將同期公布最新消息,當然,也有可能在早些時候的E3 2015進行展示。
另外IO工作室對這次的電影項目也比較重視,他們已經(jīng)充分聽取玩家意見,確保電影能夠讓玩家找到游戲的靈魂,我們預測片方會在電影上映一個月以前公布宣傳片,同時讓影迷和玩家們大飽眼福。
我們十分期待《殺手6》能夠和《殺手代號47》電影版同期發(fā)售,這無疑是最佳的營銷策略,如果計劃真的如此緊湊,那我們應該很快就能聽到游戲項目的最新消息了。期待歸期待,我們還是更加希望IO工作室不要為了檔期而趕工,寧可跳票也不要發(fā)售一款尚未完工的作品。
不過算起來,《殺手6》的開發(fā)時間已經(jīng)很長了,相信IO工作室刺客正在計劃如何給本作來一個精彩的首次亮相呢。
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