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制作人:不會對《明星大亂斗》平衡性做太多調(diào)整

時間:2014-12-17 03:13:29
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

對任何對戰(zhàn)類的游戲來說,角色間的實力平衡性都是相當(dāng)重要的一環(huán),對《任天堂明星大亂斗》來說亦是如此。不過根據(jù)該游戲制作總監(jiān)櫻井政博的說法,他們將不會再因為游戲平衡性而對角色能力進(jìn)行調(diào)整調(diào)整,將來工作的重點則會放在在線對戰(zhàn)中。

“在這段時間我們對游戲平衡性做出了不少改動,但如果在將來我們一直都著眼于此的話,那么這事肯定是沒完沒了的,”櫻井政博在采訪中說道,“無論是Wii U版還是3DS版,在將來我們都不會花太多精力去調(diào)整游戲中的平衡性和角色,未來我們工作的重心將會是在線對戰(zhàn)和游戲穩(wěn)定性上。”

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Nintendo
  • 發(fā)售:2018-12-07
  • 開發(fā):Nintendo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:Switch
  • 標(biāo)簽:日系經(jīng)典,全明星,格斗

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