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黑魂開發(fā)商:我們的游戲都難得要死 想受虐就來!

時間:2014-09-19 12:09:30
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

明明被虐的找不到北,卻依然深陷在《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》等游戲中不可自拔?那恭喜你已走上了一條不歸路。不要指望這些游戲的開發(fā)商From Software會改變路線,因為“高難度”就是他們的標簽。

《黑暗之魂》系列虐傷了無數(shù)玩家

在日前參加?xùn)|京游戲展時,《黑暗之魂2》的制作人谷村唯接受了外媒的采訪,他表示,在當(dāng)前電子游戲市場上,難度高的游戲仍是小眾,但即便如此,他們也不打算轉(zhuǎn)變風(fēng)格。

“比起這個黑暗的奇幻世界,我們更專注于讓玩家體驗到完成任務(wù)的成就感。”他說。“這是我們From Software制作的游戲一直以來追求的目標。我們知道難度高的游戲在這個行業(yè)中是小眾,但這就是我們將一直堅持的游戲性。為了讓玩家體驗到成就感,未來開發(fā)的所有游戲都會保持高難度!”

谷村唯之所以會發(fā)表這段評論,是因為有人問他如何看待From Software工作室?guī)拥囊淮笃唠y度游戲潮流。對此古村唯表示,現(xiàn)在有很多游戲被認為是模仿《黑暗之魂》的,這讓他挺高興,因為這代表著越來越多的玩家開始對高難度游戲感興趣了。

From Software最近面世的游戲是今年3月推出的《黑暗之魂2》。另外,PS4獨占大作《血源(Bloodborne)》正在開發(fā)中,該作將于2015年2月6日與我們見面。

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