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《崛起3》PC版性能分析 環(huán)境不錯但人物細(xì)節(jié)糟糕

時間:2014-08-15 15:37:00
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

正如我們所說的,《崛起3:泰坦之王》對多核處理器效果很好,為了避免任何的顯卡影響,我們以800×600的分辨率在多核處理器中運行,沒有出現(xiàn)任何的問題。在使用六核處理器的時候,我們發(fā)現(xiàn)已經(jīng)沒有什么上升空間了。

雙核處理器的玩家,必須要開啟超線程來避免CPU的限制。我們的虛擬雙核系統(tǒng)在運行游戲的時候只能勉強維持在30幀左右,而且還有卡頓現(xiàn)象,但一旦我們開啟了超線程,游戲就運行在了70幀左右,而且卡頓現(xiàn)象也沒有了。

另一點要說的是《崛起3:泰坦之王》的環(huán)境做的很不錯,但是人物細(xì)節(jié)卻很糟糕。不管是主角還是NPC。不僅如此,游戲的過場動畫和表情做的也不到位。

雖說《崛起3:泰坦之王》的森林環(huán)境做的很不錯,但仍比不上《刺客信條4:黑旗》。其中還有一些圖形問題。只有一些特定的植物帶有物理效果,影子在某些場合會忽隱忽現(xiàn)。游戲的交互性也不好,能破壞的環(huán)境元素真的很少。光影系統(tǒng)看上去也有點過時。

不過《崛起3:泰坦之王》的游戲性卻可圈可點。你不能使用自定義角色,你會以一個英雄角色開始劇情,你將以自己的意愿提升主角的能力。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似于《崛起2》,玩家需要在適當(dāng)?shù)臅r間按下按鍵來進(jìn)行快速的攻擊??傊?,《崛起3:泰坦之王》的戰(zhàn)斗像跳舞一樣,你要進(jìn)行得很流利才能擊敗敵人。

總而言之,《崛起3:泰坦之王》是一個有趣的游戲,但也不算個大作。游戲的環(huán)境不錯,但人物卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到期望值。

截圖欣賞:

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014-08-13(PC)
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 語言:多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻中世紀(jì)

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