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《崛起3》PC版性能分析 環(huán)境不錯但人物細(xì)節(jié)糟糕

時間:2014-08-15 15:37:00
  • 來源:3DM新聞組-Milk
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

崛起3:泰坦之王》剛剛發(fā)售,我們對其進(jìn)行了運行測試?!夺绕?:泰坦之王》采用Genome引擎開發(fā),據(jù)傳該引擎能更好發(fā)揮出多核處理器的優(yōu)勢。不過游戲似乎在其他地方有所問題。

我們使用了配有i7 4930K、8G內(nèi)存、Nvidia GTX690和64位Windows 8.1的電腦來進(jìn)行測試。不幸的是,SLI并不支持《崛起3:泰坦之王》。我們試圖強制使用SLI,不過效果并不太好。希望Nvidia能和Piranha Bytes合作來讓SLI支持《崛起3:泰坦之王》。

你可以在圖中看到,單塊GTX680無法在游戲最高畫質(zhì)和1080P設(shè)定的情況下保持60幀。我們?nèi)孕枰豢罡玫腉PU。不過還好我們可以降低畫質(zhì)。

PC玩家可以設(shè)定各向異性過濾 ,開啟/關(guān)閉景深,抗鋸齒和水紋。還可以調(diào)節(jié)陰影細(xì)節(jié)、環(huán)境紋理、可視距離等。

無疑最有影響的是陰影。你可以在下面看到中等陰影細(xì)節(jié)和最高陰影細(xì)節(jié)的差別,兩者的差距有差不多20幀。這顯然是你最應(yīng)該調(diào)整的部分。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014-08-13(PC)
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 語言:多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,中世紀(jì)

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