12歲英國男孩輟學(xué)開發(fā)游戲:頗受歡迎下載量過千
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Sam Smith是一個12歲的游戲開發(fā)者,年齡確實很小,但是這還不是整個故事最厲害的地方。要知道Sam現(xiàn)在全部時間都用來開發(fā)游戲,而不再上學(xué)了。Spacepants是Sam最新的游戲作品,在安卓和iOS上都有相應(yīng)的版本,每次下載可以收獲1美元。Spacepants的游戲場景還是挺容易的,跟《瘋狂噴氣機》比較相似,用戶盡可能長時間的讓目標保持運動,躲避各種障礙。
Sam生活在英國南部地區(qū),大概從一年以前開始了游戲開發(fā)的工作。先從一種叫做Small Basic的編程語言入手,它是VB的簡化版,主要用來開發(fā)文字游戲。之后Sam的父親向他介紹了一種名為GameMaker工具,這種工具非常的適合編程新手。Sam的父親本人就是程序員,他教會Sam如何開發(fā)游戲并閱讀文檔。
在誕生了簡單的游戲設(shè)計想法之后,Sam就開始使用一種名為Aseprite的免費程序,為游戲中的主要人物設(shè)置了形象,之后進行了一系列的測試工作,最終將界面設(shè)置成了最為簡單的雙按鈕模式。整個過程一共用時兩個月,大部分都是自主開發(fā)的,遇到困難的時候,Sam的父親會提供一些指點,然后Sam繼續(xù)的改進。
Sam的父母大概是在3年以前的時候,把他從學(xué)校里接了出來,因為Sam不喜歡上學(xué),他表示呆在教室里很難集中精力的,而且總會發(fā)困。
按照英國的規(guī)定,Sam的父母想完成幾個計劃,并不需要太多復(fù)雜的手續(xù),關(guān)鍵問題是需要向相關(guān)部門保證,會為Sam提供完備的教育。因此需要全家人對自己的生活進行調(diào)整達到這個目標。而在英國這種家庭教育的方式其實還不是很普遍的。
為此Sam找到了很多人來幫忙,有一個家庭教師每周會過來教他藝術(shù),媽媽負責(zé)Sam的地理,祖母教科學(xué),祖父教數(shù)學(xué)。而三年時間過去了,現(xiàn)在Sam主要靠開發(fā)游戲來學(xué)習(xí)。Sam表示通過家人的教導(dǎo)他可以學(xué)到東西,但是現(xiàn)在通過開發(fā)游戲也能學(xué)到很多東西的。而Sam的父親甚至表示,游戲是人類學(xué)習(xí)東西的最佳方法。比如很多創(chuàng)業(yè)者都說,游戲能夠教會小孩子很多學(xué)校不會教的東西。
通過Spacepants這款游戲Sam已經(jīng)掙到一些錢了,這些錢足夠買一臺PlayStation4的游戲機。對于這么多人喜歡Spacepants的這個事實,Sam還是表示很驚訝的。數(shù)據(jù)顯示已經(jīng)有超過1000個用戶下載了這款應(yīng)用。
在移動市場現(xiàn)在免費游戲是主力了,比如芬蘭游戲開發(fā)商Supercell去年一共營收8.92億美元,靠的就是兩款流行游戲Clash of Clans和 Hay Day所吸引來的廣告等。而Sam選擇把付費模式是因為,他希望玩家是因為喜歡他的游戲而付錢,而且這樣用戶也不會反復(fù)需要完成游戲內(nèi)消費,Sam認為那樣太復(fù)雜了。Sam甚至認為,那種方式是由欺騙性的,以免費的游戲為借口,把用戶吸引來,但是消費卻在之后。
對于沒能去學(xué)校接受教育,起初的時候Sam表示不太適應(yīng),應(yīng)為這樣做的人還是太少了。但是隨著游戲開發(fā)的逐漸繼續(xù),他發(fā)現(xiàn)自己還是能遇到很多人的,這個過程也是非常有意思的。最近他大量的使用Twitter,在上面跟其他的游戲開發(fā)者進行交流,他覺得在那上面可以碰到懂得他的作品,并喜歡他的作品的人。
另外,Sam還會參加很多線下的活動,比如英國最大的游戲節(jié)Insomnia,在這樣的活動上他認識了很多游戲開發(fā)領(lǐng)域的知名人物,還能跟他們當(dāng)面交流很多的問題。除此之外,Sam還以自己的經(jīng)歷為依據(jù),在紐卡斯爾舉行的某次活動上進行了關(guān)于兒童學(xué)習(xí)和創(chuàng)新的報告。
而對于游戲開發(fā)Sam已經(jīng)有了一些自己的想法,他認為GameMaker是開始的最好地方。而GameMaker的CTO Russell Kay表示,他們希望給游戲開發(fā)者提供機會,哪怕是沒有任何開發(fā)和設(shè)計經(jīng)驗的人,都可以迅速開始自己的開發(fā)。而且他們也非常希望看到像Sam這樣的年輕人使用他們的工具,通過開發(fā)類似Spacepants這樣的游戲,孩子們可以學(xué)到很多的東西和技巧。
在英國現(xiàn)在基本所有學(xué)校都會面向兒童開放計算機編程課程,但是并不十分有效。而Sam的建議是,應(yīng)該讓學(xué)生們真正的做到電腦前面,而不是坐在教室里聽講。
關(guān)于未來,Sam非常確認他會長時間的進行游戲開發(fā)的工作,但是也不排除返回學(xué)校的可能,這個問題需要時間來判斷。在Spacepants的成功之后,他的下一個游戲已經(jīng)在設(shè)計之中了,按照Sam的構(gòu)想,那應(yīng)該是一個關(guān)于機器人的游戲。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論