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核心玩家福利!《最終幻想:探索者》為高玩改進(jìn)

時間:2014-07-03 15:11:22
  • 來源:3DM新聞組-Jackson
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《最終幻想:探索者》主管Atsushi Hashimoto和項目經(jīng)理Takahiro Abe今日分享了游戲職業(yè)系統(tǒng)。在法米通的訪談中,他們也談到怎樣幫助怪物,游戲難度和游戲世界。

粉絲在狩獵類游戲中特別熱愛挑戰(zhàn)高難度而高回報的任務(wù),但與此同時卻讓新玩家無所適從。法米通就這一問題詢問了《最終幻想:探索者》的開放商,究竟怎樣處理。

“我想讓那些不太擅長玩動作游戲的玩家也能充分享受這款游戲 ”,Hashimoto說,“游戲內(nèi)將會有一些特定的環(huán)節(jié)能取消一些能力從而增加游戲難度,讓那些經(jīng)驗豐富的玩家享受挑戰(zhàn)帶來的樂趣。”

“這就像RPG,將職業(yè)和能力綜合在一起,從而讓每個人都能夠享受游戲。”,Abe補(bǔ)充道,“當(dāng)然,我們也計劃加入高難度的任務(wù)請求,這值得更多優(yōu)秀玩家的期待。”

 “另外,玩家可以自動調(diào)節(jié)游戲的難度來適應(yīng)游戲。”

Hashimoto和Abe同時簡要地闡述了“共鳴系統(tǒng)”,旨在讓玩家結(jié)合各自的能力轉(zhuǎn)化為更加強(qiáng)大的新能力。

也許這看起來好像很普通,只能讓玩家合作進(jìn)攻附近的敵人。不過Abe解釋稱《最終幻想:探索者》設(shè)定在島上,有很多不同的區(qū)域,所以他們設(shè)定了“共鳴系統(tǒng)”以保證能力能夠遠(yuǎn)距離起效。

Abe稱,這將意味著玩家可以遠(yuǎn)離其他玩家探索區(qū)域,所以“共鳴系統(tǒng)”能夠遠(yuǎn)距離地讓玩家互動,進(jìn)行技能的結(jié)合。

法米通提到如果玩家集中在一起,這個系統(tǒng)可能會造成很多麻煩。

對于這點,Hashimoto稱開發(fā)團(tuán)隊正在不斷調(diào)整,讓之更好。

開發(fā)者稱玩家目前不能騎Chocobo,但它們能被招募。如果要招募這些怪,玩家必須擊敗它們,并且收集一樣特殊的物品,然后將其帶回城鎮(zhèn),再讓怪從這個物品中誕生出來。

這些怪可以撿來并且撫養(yǎng)長大。這些怪越強(qiáng)大或者越稀有,玩家就越難以得到,所以這增加了游戲的趣味性。

法米通問游戲是不是有連貫的故事。

 “有。一旦你創(chuàng)建了一個角色,你將扮演然后游戲。不過相比于主系列,這款游戲的整個故事不太會有太多感情注入。”Hashimoto解釋道,“但游戲的設(shè)定背景是在島嶼上,有各式各樣的任務(wù)內(nèi)容和稀奇古怪的NPC等著你。”

 “當(dāng)玩家在游戲里,會遇見不同的角色和武器,他們會思考‘這樣的角色好像那個國家的人’,‘這把武器是不是很久之前被別人用過’。整個過程讓玩家充滿大量的想象。”

《最終幻想:探索者》將登陸任天堂3DS。

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  • 類型:模擬器類
  • 發(fā)行:Square Enix
  • 發(fā)售:1987-12-18
  • 開發(fā):Square Enix
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,探險

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