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《美國(guó)末日》首席藝術(shù)設(shè)計(jì)師離開頑皮狗工作室

時(shí)間:2014-04-22 00:24:58
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 曾擔(dān)任《美國(guó)末日》首席藝術(shù)設(shè)計(jì)師的Nate Wells日前已經(jīng)離開頑皮狗工作室,加入了《黑白世界》(The Unfinished Swan)的開發(fā)商Giant Sparrow。

Wells在他的推特上確認(rèn)了這一消息,表示他已經(jīng)離開工作了一年零八個(gè)月的頑皮狗工作室。在他2012年加入這家索尼旗下的工作室之前,他曾在Irrational工作室干了13年,這些信息可以在他的LinkedIn賬戶介紹中看到。

索尼已經(jīng)與Giant Sparrow簽署了關(guān)于制作《黑白世界》的三方游戲合同,這也就是說Wells將繼續(xù)為一款PS平臺(tái)獨(dú)占游戲來(lái)?yè)?dān)任藝術(shù)總監(jiān)。

頑皮狗在2個(gè)月內(nèi)已經(jīng)連失三員大將,包括三月上旬《神秘海域》系列總監(jiān)Amy Hennig,她去了EA Visceral負(fù)責(zé)新的星戰(zhàn)作品開發(fā),而三月末《神秘海域》PS4游戲總監(jiān)Justin Richmond也離開了工作6年的頑皮狗,前往《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot公司就職。

索尼表示下一款神海作品發(fā)行時(shí)間不會(huì)受到這些人事變動(dòng)的影響。

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